From ff58255b268e0c9044e20cb7cab25897c84e7fca Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: camperbot Date: Thu, 7 Oct 2021 09:08:50 -0700 Subject: [PATCH] chore(i18n,curriculum): processed translations (#43760) --- .../use-hex-code-for-specific-colors.md | 2 +- .../add-images-to-your-website.md | 7 +- .../build-javascript-objects.md | 2 +- .../es6/prevent-object-mutation.md | 4 +- ...ay-alphabetically-using-the-sort-method.md | 4 +- .../arguments-optional.md | 4 +- .../make-images-mobile-responsive.md | 12 ++-- ...implementation-of-social-authentication.md | 68 +++++++++++++------ .../add-methods-after-inheritance.md | 2 +- 9 files changed, 65 insertions(+), 40 deletions(-) diff --git a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-css/use-hex-code-for-specific-colors.md b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-css/use-hex-code-for-specific-colors.md index 03a5f8ce9d..c4e6cf4816 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-css/use-hex-code-for-specific-colors.md +++ b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-css/use-hex-code-for-specific-colors.md @@ -13,7 +13,7 @@ Lo sapevi che ci sono altri modi per rappresentare i colori in CSS? Uno di quest Di solito usiamo i numeri decimali (o numeri in base 10), che usano i simboli da 0 a 9 per ogni cifra. Gli esadecimali (o hex) sono numeri in base 16. Ciò significa che utilizzano sedici simboli distinti. Come per i i decimali, i simboli 0-9 rappresentano i valori da zero a nove. I successivi simboli A,B,C,D,E,F rappresentano i valori da dieci a quindici. Complessivamente, una cifra esadecimale può andare da 0 a F, dandoci 16 valori totali possibili. Qui puoi trovare ulteriori informazioni sul [sistema numerico esadecimale](https://it.wikipedia.org/wiki/Sistema_numerico_esadecimale). -In CSS, possiamo usare 6 cifre esadecimali per rappresentare i colori, due ciascuna per le componenti rossa (R), verde (G) e blu (B). Ad esempio, `#000000` è nero ed è anche il valore più basso possibile. Qui puoi trovare maggiori informazioni sul [sistema di colori RGB](https://it.wikipedia.org/wiki/RGB). +In CSS, possiamo usare 6 cifre esadecimali per rappresentare i colori, due ciascuna per le componenti rossa (R), verde (G) e blu (B). Ad esempio, `#000000` è nero ed è anche il valore più basso possibile. You can find more information about the [RGB color system here](https://www.freecodecamp.org/news/rgb-color-html-and-css-guide/#whatisthergbcolormodel). ```css body { diff --git a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/add-images-to-your-website.md b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/add-images-to-your-website.md index d79ca2bd57..6ca5b31c87 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/add-images-to-your-website.md +++ b/curriculum/challenges/italian/01-responsive-web-design/basic-html-and-html5/add-images-to-your-website.md @@ -2,7 +2,6 @@ id: bad87fee1348bd9aedf08812 title: Aggiungere immagini al tuo sito web challengeType: 0 -videoUrl: 'https://scrimba.com/p/pVMPUv/c8EbJf2' forumTopicId: 16640 dashedName: add-images-to-your-website --- @@ -37,7 +36,7 @@ Cerchiamo di aggiungere un'immagine al nostro sito web: All'interno dell'elemento `main` esistente, inserisci un elemento `img` prima degli elementi `p` esistenti. -Ora imposta l'attributo `src` in modo che punti all'url `https://www.bit.ly/fcc-relaxing-cat` +Ora imposta l'attributo `src` in modo che punti all'url `https://cdn.freecodecamp.org/curriculum/cat-photo-app/relaxing-cat.jpg` Infine, non dimenticare di dare al tuo elemento `img` un attributo `alt` con il relativo testo. @@ -52,7 +51,7 @@ assert($('img').length); La tua immagine dovrebbe avere un attributo `src` che punta all'immagine del gattino. ```js -assert(/^https:\/\/(www\.)?bit\.ly\/fcc-relaxing-cat$/i.test($('img').attr('src'))); +assert(/^https:\/\/cdn\.freecodecamp\.org\/curriculum\/cat-photo-app\/relaxing-cat\.jpg$/i.test($('img').attr('src'))); ``` L'elemento `alt` della tua immagine non dovrebbe essere vuoto. @@ -86,7 +85,7 @@ assert( ```html

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diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/build-javascript-objects.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/build-javascript-objects.md index 7dbcddda60..7c2e39e0c5 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/build-javascript-objects.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/basic-javascript/build-javascript-objects.md @@ -26,7 +26,7 @@ var cat = { }; ``` -In questo esempio, tutte le proprietà sono memorizzate come stringhe, come `name`, `legs` e `tails`. Per le proprietà puoi anche usare i numeri. Puoi anche omettere le virgolette per le proprietà di tipo stringa di una sola parola, come segue: +In questo esempio, tutte le proprietà sono memorizzate come stringhe, come `name`, `legs`e `tails`. Per le proprietà puoi anche usare i numeri. Puoi anche omettere le virgolette per le proprietà di tipo stringa di una sola parola, come segue: ```js var anotherObject = { diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/es6/prevent-object-mutation.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/es6/prevent-object-mutation.md index 1a6487b0e7..bd5f8ca84b 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/es6/prevent-object-mutation.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/es6/prevent-object-mutation.md @@ -10,7 +10,7 @@ dashedName: prevent-object-mutation Come visto nella sfida precedente, la dichiarazione `const` da sola non protegge davvero i tuoi dati dalla mutazione. Per garantire che i tuoi dati non cambino, JavaScript fornisce una funzione `Object.freeze` per prevenire la mutazione dei dati. -Una volta che l'oggetto è congelato, non è più possibile aggiungere, aggiornare o eliminare proprietà da esso. Qualsiasi tentativo di cambiare l'oggetto verrà rifiutato senza errore. +Qualsiasi tentativo di cambiare l'oggetto verrà rifiutato, con un errore generato se lo script viene eseguito in modalità rigorosa. ```js let obj = { @@ -23,7 +23,7 @@ obj.newProp = "Test"; console.log(obj); ``` -Le assegnazioni su `obj.review` e `obj.newProp` si tradurranno in errori, e la console mostrerà il valore `{ name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }`. +Gli assegnamenti `obj.review` e `obj.newProp` provocheranno errori, perché il nostro editor viene eseguito in modalità rigorosa per impostazione predefinita, e la console visualizzerà il valore `{ name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }`. # --instructions-- diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/functional-programming/sort-an-array-alphabetically-using-the-sort-method.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/functional-programming/sort-an-array-alphabetically-using-the-sort-method.md index 0d1e1064c1..ffda7234fe 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/functional-programming/sort-an-array-alphabetically-using-the-sort-method.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/functional-programming/sort-an-array-alphabetically-using-the-sort-method.md @@ -38,7 +38,7 @@ Il metodo di ordinamento predefinito di JavaScript è in base ai valori Unicode # --instructions-- -Usa il metodo `sort` nella funzione `alphabeticalOrder` per ordinare gli elementi di `arr` in ordine alfabetico. +Usa il metodo `sort` nella funzione `alphabeticalOrder` per ordinare gli elementi di `arr` in ordine alfabetico. La funzione dovrebbe restituire l'array ordinato. # --hints-- @@ -83,7 +83,7 @@ assert( function alphabeticalOrder(arr) { // Only change code below this line - + return arr // Only change code above this line } alphabeticalOrder(["a", "d", "c", "a", "z", "g"]); diff --git a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/arguments-optional.md b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/arguments-optional.md index 03f81fe0b2..ebab3352ab 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/arguments-optional.md +++ b/curriculum/challenges/italian/02-javascript-algorithms-and-data-structures/intermediate-algorithm-scripting/arguments-optional.md @@ -42,10 +42,10 @@ assert.deepEqual(addTogether(23, 30), 53); assert.deepEqual(addTogether(5)(7), 12); ``` -`addTogether("http://bit.ly/IqT6zt")` dovrebbe restituire `undefined`. +`addTogether("https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ")` dovrebbe restituire `undefined`. ```js -assert.isUndefined(addTogether('http://bit.ly/IqT6zt')); +assert.isUndefined(addTogether('https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ')); ``` `addTogether(2, "3")` dovrebbe restituire `undefined`. diff --git a/curriculum/challenges/italian/03-front-end-development-libraries/bootstrap/make-images-mobile-responsive.md b/curriculum/challenges/italian/03-front-end-development-libraries/bootstrap/make-images-mobile-responsive.md index 06337dd4cd..8da3f952cc 100644 --- a/curriculum/challenges/italian/03-front-end-development-libraries/bootstrap/make-images-mobile-responsive.md +++ b/curriculum/challenges/italian/03-front-end-development-libraries/bootstrap/make-images-mobile-responsive.md @@ -8,7 +8,7 @@ dashedName: make-images-mobile-responsive # --description-- -Innanzitutto, aggiungi una nuova immagine sotto quella esistente. Imposta l'attributo `src` su `https://bit.ly/fcc-running-cats`. +Innanzitutto, aggiungi una nuova immagine sotto quella esistente. Imposta l'attributo `src` su `https://cdn.freecodecamp.org/curriculum/cat-photo-app/running-cats.jpg`. Sarebbe bello se questa immagine potesse essere larga esattamente come lo schermo del nostro telefono. @@ -34,10 +34,10 @@ La tua nuova immagine non dovrebbe avere la classe `smaller-image`. assert(!$('img:eq(1)').hasClass('smaller-image')); ``` -La tua nuova immagine dovrebbe avere un `src` di `https://bit.ly/fcc-running-cats`. +La tua nuova immagine dovrebbe avere un attributo `src` di `https://cdn.freecodecamp.org/curriculum/cat-photo-app/running-cats.jpg`. ```js -assert($('img:eq(1)').attr('src') === 'https://bit.ly/fcc-running-cats'); +assert($('img:eq(1)').attr('src') === 'https://cdn.freecodecamp.org/curriculum/cat-photo-app/running-cats.jpg'); ``` Il tuo nuovo elemento `img` dovrebbe avere una parentesi angolare di chiusura. @@ -87,7 +87,7 @@ assert(

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