--- id: 587d7db2367417b2b2512b89 title: 使用 Mixin 在不相關對象之間添加共同行爲 challengeType: 1 forumTopicId: 301331 dashedName: use-a-mixin-to-add-common-behavior-between-unrelated-objects --- # --description-- 正如你所見,行爲是可以通過繼承來共享的。 然而,在有些情況下,繼承不是最好的解決方案。 繼承不適用於不相關的對象,比如 `Bird` 和 `Airplane`。 雖然它們都可以飛行,但是 `Bird` 並不是一種 `Airplane`,反之亦然。 對於不相關的對象,更好的方法是使用 mixins。 mixin 允許其他對象使用函數集合。 ```js let flyMixin = function(obj) { obj.fly = function() { console.log("Flying, wooosh!"); } }; ``` `flyMixin` 能接受任何對象,併爲其提供 `fly` 方法。 ```js let bird = { name: "Donald", numLegs: 2 }; let plane = { model: "777", numPassengers: 524 }; flyMixin(bird); flyMixin(plane); ``` 這裏的 `flyMixin` 接收了`bird` 和 `plane` 對象,然後將 `fly` 方法分配給了每一個對象。 現在 `bird` 和 `plane` 都可以飛行了: ```js bird.fly(); plane.fly(); ``` 控制檯將顯示字符串 `Flying, wooosh!` 兩次,每 `.fly()` 調用都會顯示。 注意觀察 mixin 是如何允許相同的 `fly` 方法被不相關的對象 `bird` 和 `plane` 重用的。 # --instructions-- 創建一個名爲 `glideMixin` 的 mixin,並定義一個 `glide` 方法。 然後使用 `glideMixin` 來給 `bird` 和 `boat` 賦予滑行(glide)的能力。 # --hints-- 你應該聲明一個變量名爲 `glideMixin` 的函數。 ```js assert(typeof glideMixin === 'function'); ``` 你應該在 `bird`上使用 `glideMixin`,以提供 `glide` 方法。 ```js assert(typeof bird.glide === 'function'); ``` 你應該在 `boat` 上使用 `glideMixin`,以爲其提供 `glide` 方法。 ```js assert(typeof boat.glide === 'function'); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js let bird = { name: "Donald", numLegs: 2 }; let boat = { name: "Warrior", type: "race-boat" }; // Only change code below this line ``` # --solutions-- ```js let bird = { name: "Donald", numLegs: 2 }; let boat = { name: "Warrior", type: "race-boat" }; function glideMixin (obj) { obj.glide = () => 'Gliding!'; } glideMixin(bird); glideMixin(boat); ```