--- id: 587d7db0367417b2b2512b83 title: 使用继承避免重复 challengeType: 1 forumTopicId: 301334 dashedName: use-inheritance-so-you-dont-repeat-yourself --- # --description-- 有一条原则叫做:Don't Repeat Yourself。常以缩写形式 DRY 出现,意思是“不要自己重复”。 编写重复代码会产生的问题是:任何改变都需要去多个地方修复所有重复的代码。 这通常意味着我们需要做更多的工作,会产生更高的出错率。 请观察下面的示例,`Bird` 和 `Dog` 共享 `describe` 方法: ```js Bird.prototype = { constructor: Bird, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; Dog.prototype = { constructor: Dog, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; ``` 我们可以看到 `describe` 方法在两个地方重复定义了。 根据以上所说的 DRY 原则,我们可以通过创建一个 `Animal` `supertype`(或者父类)来重写这段代码: ```js function Animal() { }; Animal.prototype = { constructor: Animal, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; ``` `Animal` 构造函数中定义了 `describe` 方法,可将 `Bird` 和 `Dog` 这两个构造函数的方法删除掉: ```js Bird.prototype = { constructor: Bird }; Dog.prototype = { constructor: Dog }; ``` # --instructions-- `Cat` 和 `Bear` 重复定义了 `eat` 方法。 本着 DRY 的原则,通过将 `eat` 方法移动到 `Animal``supertype` 中来重写你的代码。 # --hints-- `Animal.prototype` 应该有 `eat` 属性。 ```js assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` `Bear.prototype` 不应该有 `eat` 属性。 ```js assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` `Cat.prototype` 不应该有 `eat` 属性。 ```js assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js function Cat(name) { this.name = name; } Cat.prototype = { constructor: Cat, eat: function() { console.log("nom nom nom"); } }; function Bear(name) { this.name = name; } Bear.prototype = { constructor: Bear, eat: function() { console.log("nom nom nom"); } }; function Animal() { } Animal.prototype = { constructor: Animal, }; ``` # --solutions-- ```js function Cat(name) { this.name = name; } Cat.prototype = { constructor: Cat }; function Bear(name) { this.name = name; } Bear.prototype = { constructor: Bear }; function Animal() { } Animal.prototype = { constructor: Animal, eat: function() { console.log("nom nom nom"); } }; ```