--- id: 56533eb9ac21ba0edf2244aa title: Comprendiendo las variables no inicializadas challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cBa2JAL' forumTopicId: 18335 dashedName: understanding-uninitialized-variables --- # --description-- Cuando las variables de JavaScript son declaradas, tienen un valor inicial de `undefined` (indefinido). Si haces una operación matemática en una variable `undefined`, tu resultado será `NaN` lo que significa "Not a Number" (no es un número). Si concatenas una cadena con una variable `undefined`, obtendrás una cadena de `undefined`. # --instructions-- Inicializa las tres variables `a`, `b`, y `c` con `5`, `10` y `"I am a"` respectivamente para que no sean `undefined`. # --hints-- `a` debe ser definido y evaluado para tener el valor de `6`. ```js assert(typeof a === 'number' && a === 6); ``` `b` debe ser definido y evaluado para tener el valor de `15`. ```js assert(typeof b === 'number' && b === 15); ``` `c` no debe contener `undefined` y debe tener una cadena con valor `I am a String!` ```js assert(!/undefined/.test(c) && c === 'I am a String!'); ``` No debes cambiar el código debajo del comentario especificado. ```js assert( /a = a \+ 1;/.test(code) && /b = b \+ 5;/.test(code) && /c = c \+ " String!";/.test(code) ); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js (function(a,b,c){ return "a = " + a + ", b = " + b + ", c = '" + c + "'"; })(a,b,c); ``` ## --seed-contents-- ```js // Only change code below this line var a; var b; var c; // Only change code above this line a = a + 1; b = b + 5; c = c + " String!"; ``` # --solutions-- ```js var a = 5; var b = 10; var c = "I am a"; a = a + 1; b = b + 5; c = c + " String!"; ```