--- id: 56533eb9ac21ba0edf2244c9 title: Accedere alle proprietà degli oggetti con le variabili challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cnQyKur' forumTopicId: 16165 dashedName: accessing-object-properties-with-variables --- # --description-- Un altro uso della notazione a parentesi con gli oggetti è quello di accedere a una proprietà memorizzata come valore di una variabile. Questo può essere molto utile per iterare sulle le proprietà di un oggetto o quando si accede a una tabella di ricerca. Ecco un esempio di utilizzo di una variabile per accedere a una proprietà: ```js const dogs = { Fido: "Mutt", Hunter: "Doberman", Snoopie: "Beagle" }; const myDog = "Hunter"; const myBreed = dogs[myDog]; console.log(myBreed); ``` La stringa `Doberman` sarà visualizzata nella console. Un altro modo per utilizzare questo concetto è quando il nome della proprietà viene ottenuto dinamicamente durante l'esecuzione del programma, come segue: ```js const someObj = { propName: "John" }; function propPrefix(str) { const s = "prop"; return s + str; } const someProp = propPrefix("Name"); console.log(someObj[someProp]); ``` `someProp` avrà il valore della stringa `propName` e la stringa `John` sarà visualizzata nella console. Nota che *non* usiamo virgolette attorno al nome della variabile quando la usiamo per accedere alla proprietà perché stiamo usando il *valore* della variabile, non il *nome*. # --instructions-- Dai alla variabile `playerNumber` il valore di `16`. Quindi, utilizza la variabile per cercare il nome del giocatore e assegnarla a `player`. # --hints-- `playerNumber` dovrebbe essere un numero ```js assert(typeof playerNumber === 'number'); ``` La variabile `player` dovrebbe essere una stringa ```js assert(typeof player === 'string'); ``` Il valore di `player` dovrebbe essere la stringa `Montana` ```js assert(player === 'Montana'); ``` Dovresti usare la notazione a parentesi per accedere a `testObj` ```js assert(/testObj\s*?\[.*?\]/.test(code)); ``` Non dovresti assegnare direttamente il valore `Montana` alla variabile `player`. ```js assert(!code.match(/player\s*=\s*"|\'\s*Montana\s*"|\'\s*;/gi)); ``` Dovresti usare la variabile `playerNumber` nella notazione a parentesi ```js assert(/testObj\s*?\[\s*playerNumber\s*\]/.test(code)); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js if(typeof player !== "undefined"){(function(v){return v;})(player);} ``` ## --seed-contents-- ```js // Setup const testObj = { 12: "Namath", 16: "Montana", 19: "Unitas" }; // Only change code below this line const playerNumber = 42; // Change this line const player = testObj; // Change this line ``` # --solutions-- ```js const testObj = { 12: "Namath", 16: "Montana", 19: "Unitas" }; const playerNumber = 16; const player = testObj[playerNumber]; ```