--- id: 56bbb991ad1ed5201cd392d2 title: JavaScript オブジェクトへの新しいプロパティの追加 challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cQe38UD' forumTopicId: 301169 dashedName: add-new-properties-to-a-javascript-object --- # --description-- プロパティの変更と同じ方法で、既存の JavaScript オブジェクトに新しいプロパティを追加することができます。 `ourDog` に `bark` プロパティを追加する方法を次に示します。 ```js ourDog.bark = "bow-wow"; ``` または ```js ourDog["bark"] = "bow-wow"; ``` これで `ourDog.bark` を評価すると、`bow-wow` という鳴き声が得られます。 例: ```js const ourDog = { "name": "Camper", "legs": 4, "tails": 1, "friends": ["everything!"] }; ourDog.bark = "bow-wow"; ``` # --instructions-- `myDog` に `bark` プロパティを追加して、"woof" などの犬の鳴き声を設定してください。 ドット記法またはブラケット記法のいずれも使用できます。 # --hints-- プロパティ `bark` を `myDog` に追加する必要があります。 ```js assert(myDog.bark !== undefined); ``` `myDog` の初期化に `bark`を追加しないでください。 ```js assert(!/bark[^\n]:/.test(code)); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js (function(z){return z;})(myDog); ``` ## --seed-contents-- ```js const myDog = { "name": "Happy Coder", "legs": 4, "tails": 1, "friends": ["freeCodeCamp Campers"] }; ``` # --solutions-- ```js const myDog = { "name": "Happy Coder", "legs": 4, "tails": 1, "friends": ["freeCodeCamp Campers"] }; myDog.bark = "Woof Woof"; ```