--- id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef title: ある範囲内の整数の乱数を生成する challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6' forumTopicId: 18187 dashedName: generate-random-whole-numbers-within-a-range --- # --description-- 前回は、ゼロから指定した数値までの整数の乱数を生成しましたが、2 つの特定の数値の範囲内で整数の乱数を生成することができます。 それには最小値 `min` と最大値 `max` を定義します。 ここでは次のような式を使用します。 このコードの動作を理解して確かめてみてください。 ```js Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min ``` # --instructions-- `myMin` から `myMax` までを範囲とする `randomRange` という関数を作成し、`myMin` 以上 `myMax` 以下の整数の乱数を返してください。 # --hints-- `randomRange` によって生成される最小の乱数は、最小値 `myMin` と等しくなる必要があります。 ```js assert(calcMin === 5); ``` `randomRange` によって生成される最大の乱数は、最大値 `myMax` と等しくなる必要があります。 ```js assert(calcMax === 15); ``` `randomRange` によって生成される乱数は小数ではなく、整数である必要があります。 ```js assert(randomRange(0, 1) % 1 === 0); ``` `randomRange` では `myMax` と `myMin` の両方を使用して、範囲内の乱数を返す必要があります。 ```js assert( (function () { if ( code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g) ) { return true; } else { return false; } })() ); ``` # --seed-- ## --after-user-code-- ```js var calcMin = 100; var calcMax = -100; for(var i = 0; i < 100; i++) { var result = randomRange(5,15); calcMin = Math.min(calcMin, result); calcMax = Math.max(calcMax, result); } (function(){ if(typeof myRandom === 'number') { return "myRandom = " + myRandom; } else { return "myRandom undefined"; } })() ``` ## --seed-contents-- ```js function randomRange(myMin, myMax) { // Only change code below this line return 0; // Only change code above this line } ``` # --solutions-- ```js function randomRange(myMin, myMax) { return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin; } ```