--- id: 8d5823c8c441eddfaeb5bdef title: Criar uma estrutura de dados de mapa challengeType: 1 forumTopicId: 301629 dashedName: create-a-map-data-structure --- # --description-- Os próximos desafios tratarão de mapas e tabelas hash. Mapas são estruturas de dados que armazenam pares chave-valor. Em JavaScript, essas estruturas estão disponíveis para nós como objetos. Mapas fornecem uma busca rápida de itens armazenados com base em valores chave e são estruturas de dados muito comuns e úteis. # --instructions-- Vamos praticar um pouco criando nosso próprio mapa. Como objetos JavaScript fornecem uma estrutura de mapa muito mais eficiente do que qualquer outra que pudéssemos escrever aqui, o objetivo aqui é, principalmente, um exercício de aprendizagem. No entanto, objetos JavaScript nos fornecem apenas algumas operações. E se quiséssemos definir operações personalizadas? Use o objeto `Map` fornecido aqui para envolver o `object` de JavaScript. Criar os seguintes métodos e operações no objeto Map: # --hints-- A estrutura de dados `Map` deve existir. ```js assert( (function () { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map(); } return typeof test == 'object'; })() ); ``` O objeto `Map` deve ter os seguintes métodos: `add`, `remove`, `get`, `has`, `values`, `clear` e `size`. ```js assert( (function () { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map(); } return ( typeof test.add == 'function' && typeof test.remove == 'function' && typeof test.get == 'function' && typeof test.has == 'function' && typeof test.values == 'function' && typeof test.clear == 'function' && typeof test.size == 'function' ); })() ); ``` O método `add` deve adicionar itens ao mapa. ```js assert( (function () { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map(); } test.add(5, 6); test.add(2, 3); test.add(2, 5); return test.size() == 2; })() ); ``` O método `has` deve retornar `true` para os itens adicionados e `false` para itens ausentes. ```js assert( (function () { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map(); } test.add('test', 'value'); return test.has('test') && !test.has('false'); })() ); ``` O método `get` deve aceitar chaves como entrada e deve retornar os valores associados. ```js assert( (function () { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map(); } test.add('abc', 'def'); return test.get('abc') == 'def'; })() ); ``` O método `values` deve retornar todos os valores armazenados no mapa como strings em um array. ```js assert( (function () { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map(); } test.add('a', 'b'); test.add('c', 'd'); test.add('e', 'f'); var vals = test.values(); return ( vals.indexOf('b') != -1 && vals.indexOf('d') != -1 && vals.indexOf('f') != -1 ); })() ); ``` O método `clear` deve esvaziar o mapa e o método `size` deve retornar o número de itens presentes no mapa. ```js assert( (function () { var test = false; if (typeof Map !== 'undefined') { test = new Map(); } test.add('b', 'b'); test.add('c', 'd'); test.remove('asdfas'); var init = test.size(); test.clear(); return init == 2 && test.size() == 0; })() ); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js var Map = function() { this.collection = {}; // Only change code below this line // Only change code above this line }; ``` # --solutions-- ```js var Map = function() { this.collection = {}; // Only change code below this line this.add = function(key,value) { this.collection[key] = value; } this.remove = function(key) { delete this.collection[key]; } this.get = function(key) { return this.collection[key]; } this.has = function(key) { return this.collection.hasOwnProperty(key) } this.values = function() { return Object.values(this.collection); } this.size = function() { return Object.keys(this.collection).length; } this.clear = function() { for(let item of Object.keys(this.collection)) { delete this.collection[item]; } } // Only change code above this line }; ```