--- id: 5900f4701000cf542c50ff83 title: 'Problema 260: Jogo da pedra' challengeType: 5 forumTopicId: 301909 dashedName: problem-260-stone-game --- # --description-- Uma partida é jogada com três pilhas de pedras e dois jogadores. No turno de cada jogador, ele remove uma ou mais pedras das pilhas. No entanto, se o jogador recebe pedras de mais de uma pilha, o mesmo número de pedras deve ser removido de cada uma das pilhas selecionadas. Em outras palavras, o jogador escolhe algumas $N > 0$ e as remove: - $N$ pedras de qualquer pilha; ou - $N$ pedras de duas pilhas (total de $2N$); ou - $N$ pedras de três pilhas (total de $3N$). O jogador que ficar com a(s) última(s) pedra(s) ganha o jogo. Uma configuração vencedora é aquela onde o primeiro jogador pode forçar uma vitória. Por exemplo, (0,0,13), (0,11,11) e (5,5,5) são configurações vencedores porque o primeiro jogador pode remover imediatamente todas as pedras. Uma configuração perdedora é aquela onde o segundo jogador pode forçar uma vitória, não importa o que o primeiro jogador faça. Por exemplo, (0,1,2) e (1,3,3) são configurações perdedoras: qualquer movimento legal deixa uma configuração vencedora para o segundo jogador. Considere todas as configurações perdedoras ($x_i$,$y_i$,$z_i$) onde $x_i ≤ y_i ≤ z_i ≤ 100$. Podemos verificar que $\sum (x_i + y_i + z_i) = 173.895$ para elas. Encontre $\sum (x_i + y_i + z_i)$ onde ($x_i$,$y_i$,$z_i$) passa pelas configurações perdedoras com $x_i ≤ y_i ≤ z_i ≤ 1000$. # --hints-- `stoneGame()` deve retornar `167542057`. ```js assert.strictEqual(stoneGame(), 167542057); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js function stoneGame() { return true; } stoneGame(); ``` # --solutions-- ```js // solution required ```