--- id: bd7153d8c242eddfaeb5bd13 title: Criar um jogo de RPG do tipo Dungeon Crawler challengeType: 3 forumTopicId: 302355 dashedName: build-a-roguelike-dungeon-crawler-game --- # --description-- **Objetivo:** criar uma aplicação no [CodePen.io](https://codepen.io) que tenha função semelhante a esta: . Atenda às [histórias de usuário](https://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_de_usu%C3%A1rio) abaixo. Use quaisquer bibliotecas ou APIs de que você precisar. Dê a ele o seu próprio estilo pessoal. **História de usuário:** eu tenho saúde, um nível e uma arma. Eu posso pegar uma arma melhor. Eu posso pegar itens de saúde. **História de usuário:** todos os itens e inimigos do mapa são organizados aleatoriamente. **História de usuário:** eu posso me mover através de um mapa, descobrindo itens. **História de usuário:** eu posso me mover para qualquer lugar dentro dos limites do mapa, mas não posso me mover através de um inimigo até ter vencido. **História de usuário:** grande parte do mapa está oculta. Quando eu dou um passo, todos os espaços que estão dentro de uma certa distância ao meu redor meus são revelados. **História de usuário:** quando eu derroto um inimigo, o inimigo vai embora e eu ganho XP, o que eventualmente aumenta meu nível. **História de usuário:** quando eu enfrento um inimigo, nós ferimos um ao outro em turnos até que um de nós perca. Eu causo dano baseado no meu nível e na minha arma. O inimigo causa dano baseado em seu nível. O dano é, de certo modo, aleatório dentro de um intervalo. **História de usuário:** quando eu encontrar e derrotar o chefe, eu ganho o jogo. **História de usuário:** o jogo deve ser desafiador, mas teoricamente ganhável. Quando terminar, inclua um link para o seu projeto no CodePen e clique no botão "Eu completei esse desafio". Você pode obter feedback sobre o seu projeto compartilhando-o no [fórum do freeCodeCamp](https://forum.freecodecamp.org/c/project-feedback/409). # --solutions-- ```js // solution required ```