---
id: 587d7b7c367417b2b2512b18
title: Додавання пар Key-Value (ключ-значення) до об'єктів JavaScript
challengeType: 1
forumTopicId: 301153
dashedName: add-key-value-pairs-to-javascript-objects
---
# --description--
По суті, об'єкти - це просто набори пар ключ-значення. Іншими словами, це фрагменти даних (значення), зіставлені з унікальними ідентифікаторами, що називаються властивостями (ключами). Розглянемо приклад:
```js
const tekkenCharacter = {
player: 'Hwoarang',
fightingStyle: 'Tae Kwon Doe',
human: true
};
```
Наведений вище код називає об'єкт персонажа відеоігри Tekken з ім'ям `tekkenCharacter`. У нього є три властивості, кожна з яких відповідає певному значенню. Якщо ви хочете додати додаткову властивість, таку як "origin", це можна зробити, призначивши `origin` об’єкту:
```js
tekkenCharacter.origin = 'South Korea';
```
Тут використовується крапкова нотація. Якщо ви спостерігали за об'єктом `tekkenCharacter`, то тепер він містить властивість `origin`. У Хвоаранга також було яскраво-помаранчеве волосся. Ви можете додати цю властивість в дужки, виконавши:
```js
tekkenCharacter['hair color'] = 'dyed orange';
```
Позначення в дужках потрібно, якщо у вашій властивості є пробіл або якщо ви хочете використовувати змінну для імені властивості. У наведеному вище випадку властивість розміщується в лапках, щоб позначити її як рядок і вона буде додана точно так, як показано. Без лапок вона буде оцінюватися як змінна, а ім'я властивості буде мати будь-яке значення змінної. Ось приклад зі змінною:
```js
const eyes = 'eye color';
tekkenCharacter[eyes] = 'brown';
```
Після додавання всіх прикладів об'єкт буде виглядати так:
```js
{
player: 'Hwoarang',
fightingStyle: 'Tae Kwon Doe',
human: true,
origin: 'South Korea',
'hair color': 'dyed orange',
'eye color': 'brown'
};
```
# --instructions--
Об'єкт `foods` був створений з трьома записами. Використовуючи обраний синтаксис, додайте до нього ще три записи: `bananas` із значенням `13`, `grapes` із значенням `35`, та `strawberries` із значенням `27`.
# --hints--
`foods` повинен бути об'єктом.
```js
assert(typeof foods === 'object');
```
Об'єкт `foods` повинен мати ключ `bananas` зі значенням `13`.
```js
assert(foods.bananas === 13);
```
Об'єкт `foods` повинен мати ключ `grapes` зі значенням `35`.
```js
assert(foods.grapes === 35);
```
Об'єкт `foods` повинен мати ключ `strawberries` зі значенням `27`.
```js
assert(foods.strawberries === 27);
```
Пари "ключ-значення" повинні бути встановлені за допомогою крапок або дужок.
```js
assert(
code.search(/bananas:/) === -1 &&
code.search(/grapes:/) === -1 &&
code.search(/strawberries:/) === -1
);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
let foods = {
apples: 25,
oranges: 32,
plums: 28
};
// Only change code below this line
// Only change code above this line
console.log(foods);
```
# --solutions--
```js
let foods = {
apples: 25,
oranges: 32,
plums: 28
};
foods['bananas'] = 13;
foods['grapes'] = 35;
foods['strawberries'] = 27;
```