--- id: 598f48a36c8c40764b4e52b3 title: Запобігання мутаціям об'єкта challengeType: 1 forumTopicId: 301207 dashedName: prevent-object-mutation --- # --description-- З попереднього завдання бачимо, що `const` насправді не захищає ваші дані від змін. Щоб ваші дані не змінилися, JavaScript надає функцію `Object.freeze` для запобігання мутації даних. Будь -яка спроба змінити об'єкт буде відхилена, з помилкою, якщо тег працює в строгому режимі. ```js let obj = { name:"FreeCodeCamp", review:"Awesome" }; Object.freeze(obj); obj.review = "bad"; obj.newProp = "Test"; console.log(obj); ``` The `obj.review` and `obj.newProp` призначення призведе до помилок, тому що наш редактор за замовчуванням працює в строгому режимі,і консоль покаже значення `{ name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }`. # --instructions-- У цьому завданні вам доведеться використовувати `Object.freeze` для запобігання зміни математичних констант. Вам необхідно заморозити об'єкт `MATH_CONSTANTS` так, щоб ніхто не зміг змінити значення `PI`, додати або видалити властивості. # --hints-- Вам не слід замінювати ключове слово `const`. ```js (getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/const/g)); ``` `MATH_CONSTANTS` має бути постійною змінною (використовуйте `const`). ```js (getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/const\s+MATH_CONSTANTS/g)); ``` Вам не слід змінювати початкове значення `MATH_CONSTANTS`. ```js (getUserInput) => assert( getUserInput('index').match( /const\s+MATH_CONSTANTS\s+=\s+{\s+PI:\s+3.14\s+};/g ) ); ``` `PI` має дорівнювати `3.14`. ```js assert(PI === 3.14); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js function freezeObj() { const MATH_CONSTANTS = { PI: 3.14 }; // Only change code below this line // Only change code above this line try { MATH_CONSTANTS.PI = 99; } catch(ex) { console.log(ex); } return MATH_CONSTANTS.PI; } const PI = freezeObj(); ``` # --solutions-- ```js function freezeObj() { const MATH_CONSTANTS = { PI: 3.14 }; Object.freeze(MATH_CONSTANTS); try { MATH_CONSTANTS.PI = 99; } catch(ex) { console.log(ex); } return MATH_CONSTANTS.PI; } const PI = freezeObj(); ```