--- id: 5e444147903586ffb414c94f title: Калькулятор площі багатокутника challengeType: 10 forumTopicId: 462363 dashedName: polygon-area-calculator --- # --description-- Ви маєте [виконати цей проєкт за допомогою нашого стартового коду Replit](https://replit.com/github/freeCodeCamp/boilerplate-polygon-area-calculator). Ми й досі в процесі розробки інтерактивної складової навчального курсу Python. Наразі можете ознайомитись із наступними відео на YouTube каналі freeCodeCamp.org. У них ви знайдете все необхідне для завершення цього проєкту: - [Python for Everybody Video Course](https://www.freecodecamp.org/news/python-for-everybody/) (14 годин) - [Learn Python Video Course](https://www.freecodecamp.org/news/learn-python-video-course/) (10 години) # --instructions-- У цьому проєкті ви будете використовувати програмування, що зорієнтоване на проєкті для створення класів "Rectangle" і "Square". Клас "Square" повинен бути підкласом до "Rectangle" і наслідувати його методи та атрибути. ## Клас "Rectangle" Зробіть початковими атрибутами `width` та `height`, коли ви створюєте об'єкт Rectangle. Клас також повинен містити наступні методи: - `set_width` - `set_height` - `get_area`: повертає площину (`width * height`) - `get_perimeter`: повертає периметр (`2 * width + 2 * height`) - `get_diagonal`: повертає діагональ (`(width ** 2 + height ** 2) ** .5`) - `get_picture`: повертає рядок, який представлений формою з "\*" ліній. Кількість рядків має бути рівною висоті, а кількість "\*" у кожному рядку має бути рівною ширині. Наприкінці кожного рядка має бути новий рядок (`\n`). Якщо ширина або висота більші за 50, то рядок повинен повернути: "Завеликий для зображення.". - `get_amount_inside`: бере іншу форму (квадрат чи трикутник) як аргумент. Повертає кількість разів, скільки потрібна форма може поміститися у задану форму (без обертання). Наприклад, прямокутник з шириною 4 і висотою 8 може вмістити два квадрати зі сторонами 4. Додатково, якщо екземпляр Rectangle представлений як рядок, він має виглядати так: `Rectangle(width=5, height=10)` ## Клас Square Клас Square має бути підкласом Rectangle. Коли ви створюєте об'єкт Square, зберігається довжина однієї сторони. Метод `__init__` має зберігати довжину сторони в атрибутах `width` та `height` з класу Rectangle. Клас Square повинен мати доступ до методів класу Rectange, але також повинен містити метод `set_side`. Якщо екземпляр Square представлений у вигляді рядка, то це має виглядати так: `Square(side=9)` Додатково, методи `set_width` та `set_height` на класі Square повинні встановити як ширину, так і висоту. ## Приклад використання ```py rect = shape_calculator.Rectangle(10, 5) print(rect.get_area()) rect.set_height(3) print(rect.get_perimeter()) print(rect) print(rect.get_picture()) sq = shape_calculator.Square(9) print(sq.get_area()) sq.set_side(4) print(sq.get_diagonal()) print(sq) print(sq.get_picture()) rect.set_height(8) rect.set_width(16) print(rect.get_amount_inside(sq)) ``` Цей код має повернути: ```bash 50 26 Rectangle(width=10, height=3) ********** ********** ********** 81 5.656854249492381 Square(side=4) **** **** **** **** 8 ``` Розділи з тестами для цього проєкту є в `test_module.py`. ## Розробка Запишіть свій код в `shape_calculator.py`. Для розробки, ви можете використати `main.py`, щоб перевірити вашу функцію `shape_calculator()`. Натисніть клавішу "run" і `main.py` запуститься. ## Тестування Ми імпортували тести з `test_module.py` до `main.py` для вашої зручності. Тести запустяться автоматично кожен раз, коли ви натиснете клавішу "run". ## Надсилання Скопіюйте URL-адресу вашого проєкту і відправте його до freeCodeCamp. # --hints-- Це має створити класи "Rectangle", "Square" та пройти тестування. ```js ``` # --solutions-- ```js /** Backend challenges don't need solutions, because they would need to be tested against a full working project. Please check our contributing guidelines to learn more. */ ```