--- id: 587d7db0367417b2b2512b83 title: 使用继承避免重复 challengeType: 1 forumTopicId: 301334 --- # --description-- 有一条原则叫做:`Don't Repeat Yourself`,常以缩写形式`DRY`出现,意思是“不要自己重复”。编写重复代码会产生的问题是:任何改变都需要去多个地方修复所有重复的代码。这通常意味着我们需要做更多的工作,会产生更高的出错率。 请观察下面的示例,`Bird`和`Dog`共享`describe`方法: ```js Bird.prototype = { constructor: Bird, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; Dog.prototype = { constructor: Dog, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; ``` 我们可以看到`describe`方法在两个地方重复定义了。根据以上所说的`DRY`原则,我们可以通过创建一个`Animal 超类(或者父类)`来重写这段代码: ```js function Animal() { }; Animal.prototype = { constructor: Animal, describe: function() { console.log("My name is " + this.name); } }; ``` `Animal`构造函数中定义了`describe`方法,可将`Bird`和`Dog`这两个构造函数的方法删除掉: ```js Bird.prototype = { constructor: Bird }; Dog.prototype = { constructor: Dog }; ``` # --instructions-- `Cat`和`Bear`重复定义了`eat`方法。本着`DRY`的原则,通过将`eat`方法移动到`Animal 超类`中来重写你的代码。 # --hints-- `Animal.prototype`应该有`eat`属性。 ```js assert(Animal.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` `Bear.prototype`不应该有`eat`属性。 ```js assert(!Bear.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` `Cat.prototype`不应该有`eat`属性。 ```js assert(!Cat.prototype.hasOwnProperty('eat')); ``` # --solutions--