--- title: Structural patterns localeTitle: Структурные структуры --- ## Структурные структуры Структурные шаблоны проектирования - это шаблоны проектирования, которые облегчают дизайн, определяя простой способ реализации отношений между сущностями и отвечают за построение простых и эффективных иерархий классов между различными классами. Примеры структурных шаблонов включают: 1. **Шаблон адаптера** : «адаптирует» один интерфейс для класса в тот, который ожидает клиент. 2. **Конвейер** : используйте несколько адаптеров для целей отладки. 3. **Retrofit Interface Pattern** : адаптер, используемый в качестве нового интерфейса для нескольких классов одновременно. 4. **Агрегатный шаблон** : версия составного шаблона с методами агрегирования детей. 5. **Схема моста** : отделить абстракцию от ее реализации, чтобы они могли варьироваться независимо. 6. **Надгробный камень** : промежуточный объект «lookup» содержит реальное местоположение объекта. 7. **Композитный шаблон** : древовидная структура объектов, где каждый объект имеет один и тот же интерфейс. 8. **Рисунок декоратора** : добавьте дополнительные функциональные возможности для класса во время выполнения, когда подклассы приведут к экспоненциальному росту новых классов. 9. **Шаблон расширяемости** : aka Framework - скрыть сложный код за простым интерфейсом. 10. **Фасад** : создать упрощенный интерфейс существующего интерфейса для облегчения использования общих задач. 11. **Шаблон Flyweight** : большое количество объектов имеет общий объект свойств для экономии места. 12. **Шаблон маркера** : пустой интерфейс для связывания метаданных с классом. 13. **Трубы и фильтры** : цепочка процессов, где выход каждого процесса является входом следующего. 14. **Непрозрачный указатель** : указатель на необъявленный или закрытый тип, чтобы скрыть детали реализации. 15. **Прокси-шаблон** - класс, функционирующий как интерфейс к другому. ### источники [https://en.wikipedia.org/wiki/Structural\_pattern](https://en.wikipedia.org/wiki/Structural_pattern)