object时,有一些方法可以帮助强制执行状态不变性。处理对象的一个方法是Object.assign()。 Object.assign()获取目标对象和源对象,并将源对象中的属性映射到目标对象。任何匹配的属性都会被源对象中的属性覆盖。通常用于通过传递一个空对象作为第一个参数,然后是要用复制的对象来制作对象的浅表副本。这是一个例子:
const newObject = Object.assign({}, obj1, obj2);
这会创建newObject作为新的object,其中包含obj1和obj2中当前存在的属性。
state的对象。编辑代码以返回一个新的state对象,用于类型的 actionONLINE,它将status属性设置为字符串online。尝试使用Object.assign()来完成挑战。
defaultState对象相同的状态进行初始化。
testString: 'assert((function() { const expectedState = { user: ''CamperBot'', status: ''offline'', friends: ''732,982'', community: ''freeCodeCamp'' }; const initialState = store.getState(); return DeepEqual(expectedState, initialState); })());'
- text: wakeUp和immutableReducer都应该是函数。
testString: assert(typeof wakeUp === 'function' && typeof immutableReducer === 'function');
- text: dispatch 一个类型为ONLINE的 action 应该将状态status更新为online,并且不应该改变状态。
testString: 'assert((function() { const initialState = store.getState(); const isFrozen = DeepFreeze(initialState); store.dispatch({type: ''ONLINE''}); const finalState = store.getState(); const expectedState = { user: ''CamperBot'', status: ''online'', friends: ''732,982'', community: ''freeCodeCamp'' }; return isFrozen && DeepEqual(finalState, expectedState); })());'
- text: Object.assign应该被用于返回一个新状态。
testString: getUserInput => assert(getUserInput('index').includes('Object.assign'));
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