--- id: 5a23c84252665b21eecc8038 title: Subleq challengeType: 5 forumTopicId: 302328 dashedName: subleq --- # --description-- [Subleq](https://rosettacode.org/wiki/eso:Subleq) は [One-Instruction Set Computer (OISC)](https://en.wikipedia.org/wiki/One_instruction_set_computer) の 1 つの例です。 この名前は、**SU**btract and **B**ranch if **L**ess than or **EQ**ual to zero というこのコンピュータの唯一の命令から取られています。 タスクは、このようなマシンをエミュレートするインタプリタを作成することです。 マシンのメモリは、符号付き整数の配列で構成されています。 妥当な単語サイズであれば問題ありませんが、メモリは正の数だけでなく負の数も保持できる必要があります。 アドレス 0 である最初の単語を指す命令ポインタから実行が始まります。 次のように進みます。
15 17 -1 17 -1 -1 16 1 -1 16 3 -1 15 15 0 0 -1 72 101 108 108 111 44 32 119 111 114 108 100 33 10 0これは仮想アセンブラ言語では、以下のようになります。
start:
zero, message, -1
message, -1, -1
neg1, start+1, -1
neg1, start+3, -1
zero, zero, start
zero: 0
neg1: -1
message: "Hello, world!\n\0"
# --instructions--
パラメータとして整数の配列を取る関数を記述してください。 これはメモリ要素を表します。 関数は数列を解釈し、出力文字列を返します。 このタスクでは、標準入力がないと仮定します。
# --hints--
`Subleq` は関数とします。
```js
assert(typeof Subleq == 'function');
```
`Subleq([15, 17, -1, 17, -1, -1, 16, 1, -1, 16, 3, -1, 15, 15, 0, 0, -1, 72, 101, 108, 108, 111, 44, 32, 119, 111, 114, 108, 100, 33, 0])` は文字列を返す必要があります。
```js
assert(
typeof Subleq([
15,
17,
-1,
17,
-1,
-1,
16,
1,
-1,
16,
3,
-1,
15,
15,
0,
0,
-1,
72,
101,
108,
108,
111,
44,
32,
119,
111,
114,
108,
100,
33,
0
]) == 'string'
);
```
`Subleq([15, 17, -1, 17, -1, -1, 16, 1, -1, 16, 3, -1, 15, 15, 0, 0, -1, 72, 101, 108, 108, 111, 44, 32, 119, 111, 114, 108, 100, 33, 0])` は `"Hello, world!"` を返す必要があります。
```js
assert.equal(
Subleq([
15,
17,
-1,
17,
-1,
-1,
16,
1,
-1,
16,
3,
-1,
15,
15,
0,
0,
-1,
72,
101,
108,
108,
111,
44,
32,
119,
111,
114,
108,
100,
33,
0
]),
'Hello, world!'
);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function Subleq(mem) {
}
```
# --solutions--
```js
function Subleq(mem) {
var out = '';
var instructionPointer = 0;
do {
var a = mem[instructionPointer];
var b = mem[instructionPointer + 1];
if (a === -1) {
} else if (b === -1) {
out += String.fromCharCode(mem[a]);
} else {
mem[b] -= mem[a];
if (mem[b] < 1) {
instructionPointer = mem[instructionPointer + 2];
continue;
}
}
instructionPointer += 3;
} while (instructionPointer >= 0);
return out;
}
```