let
不是声明变量的唯一新方法。在ES6中,您还可以使用const
关键字声明变量。 const
拥有所有的真棒功能, let
具有,与额外的奖励,使用声明的变量const
是只读的。它们是一个常量值,这意味着一旦变量被赋值为const
,就无法重新赋值。 "use strict"如您所见,尝试重新分配使用
const FAV_PET ="Cats";
FAV_PET = "Dogs"; //返回错误
const
声明的变量将引发错误。您应该始终使用const
关键字命名您不想重新分配的变量。当您意外尝试重新分配一个旨在保持不变的变量时,这会有所帮助。命名常量时的常见做法是使用全部大写字母,单词用下划线分隔。 let
或const
声明所有变量。如果希望变量更改,请使用let
;如果希望变量保持不变,请使用const
。此外,重命名用const
声明的变量以符合常规做法,这意味着常量应该全部大写。 var
在您的代码中不存在。
testString: getUserInput => assert(!getUserInput('index').match(/var/g));
- text: SENTENCE
应该是用const
声明的常量变量。
testString: getUserInput => assert(getUserInput('index').match(/(const SENTENCE)/g));
- text: i
应该以let
来宣布。
testString: getUserInput => assert(getUserInput('index').match(/(let i)/g));
- text: 应更改console.log
以打印SENTENCE
变量。
testString: getUserInput => assert(getUserInput('index').match(/console\.log\(\s*SENTENCE\s*\)\s*;?/g));
```