Bird和Airplane。虽然它们都可以飞行,但是Bird并不是一种Airplane,反之亦然。
对于不相关的对象,更好的方法是使用mixins。mixin允许其他对象使用函数集合。
```js
let flyMixin = function(obj) {
obj.fly = function() {
console.log("Flying, wooosh!");
}
};
```
flyMixin能接受任何对象,并为其提供fly方法。
```js
let bird = {
name: "Donald",
numLegs: 2
};
let plane = {
model: "777",
numPassengers: 524
};
flyMixin(bird);
flyMixin(plane);
```
这里的flyMixin接收了bird和plane对象,然后将fly方法分配给了每一个对象。现在bird和plane都可以飞行了:
```js
bird.fly(); // prints "Flying, wooosh!"
plane.fly(); // prints "Flying, wooosh!"
```
注意观察mixin是如何允许相同的fly方法被不相关的对象bird和plane重用的。
glideMixin的mixin,并定义一个glide方法。然后使用glideMixin来给bird和boat赋予滑行(glide)的能力。
glideMixin的函数。
testString: assert(typeof glideMixin === "function");
- text: 你应该在bird上使用glideMixin,以提供glide方法。
testString: assert(typeof bird.glide === "function");
- text: 你应该在boat上使用glideMixin,以提供glide方法。
testString: assert(typeof boat.glide === "function");
```