--- id: 587d7dac367417b2b2512b73 title: 創建一個基本的 JavaScript 對象 challengeType: 1 forumTopicId: 301317 dashedName: create-a-basic-javascript-object --- # --description-- 想想我們在生活中每天都可見到的事物:比如汽車、商店以及小鳥等。 它們都是對象:即人們可以觀察和與之互動的實體事物。 這些物體的性質是什麼? 汽車有輪子。 商店銷售物品。 鳥兒有翅膀。 這些特徵,或者說是屬性定義了一個對象由什麼構成的。 需要注意的是:那些相似的對象可以擁有相同的屬性,但是這些屬性可能會有不同的值。 舉個例子:所有的汽車都有輪子,但並不是所有汽車的輪子個數都是一樣的。 JavaScript 中的對象可以用來描述現實世界中的物體,並賦予他們屬性和行爲,就像它們在現實世界中的對應物一樣。 下面是使用這些概念來創建一個 `duck` 對象的示例: ```js let duck = { name: "Aflac", numLegs: 2 }; ``` 這個 `duck` 對象有兩組鍵值對:一個是 `name` 屬性,它的值是 `Aflac`;另一個是 `numLegs` 屬性,它的值是 2。 # --instructions-- 創建一個 `dog` 對象,並給這個對象添加兩個屬性:`name` 和 `numLegs`,同時把這兩個屬性的值分別設爲字符串和數字。 # --hints-- `dog` 應該是一個 object。 ```js assert(typeof dog === 'object'); ``` `dog` 應該有一個 `name` 屬性且它的值是一個字符串。 ```js assert(typeof dog.name === 'string'); ``` `dog` 應該有一個 `numLegs` 屬性且它的值是一個數字。 ```js assert(typeof dog.numLegs === 'number'); ``` # --seed-- ## --seed-contents-- ```js let dog = { }; ``` # --solutions-- ```js let dog = { name: '', numLegs: 4 }; ```