--- id: cf1111c1c12feddfaeb2bdef challengeType: 1 videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6' forumTopicId: 18187 title: 生成某个范围内的随机整数 --- ## Description
我们之前生成的随机数是在0到某个数之间,现在我们要生成的随机数是在两个指定的数之间。 我们需要定义一个最小值和一个最大值。 下面是我们将要使用的方法,仔细看看并尝试理解这行代码到底在干嘛: Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
## Instructions
创建一个叫randomRange的函数,参数为 myMin 和 myMax,返回一个在myMin(包括 myMin)和myMax(包括 myMax)之间的随机数。
## Tests
```yml tests: - text: randomRange返回的随机数应该大于或等于myMin。 testString: assert(calcMin === 5); - text: randomRange返回的随机数应该小于或等于myMax。 testString: assert(calcMax === 15); - text: randomRange应该返回一个随机整数, 而不是小数。 testString: assert(randomRange(0,1) % 1 === 0 ); - text: randomRange应该使用myMaxmyMin, 并且返回两者之间的随机数。 testString: assert((function(){if(code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g)){return true;}else{return false;}})()); ```
## Challenge Seed
```js // Example function ourRandomRange(ourMin, ourMax) { return Math.floor(Math.random() * (ourMax - ourMin + 1)) + ourMin; } ourRandomRange(1, 9); // Only change code below this line. function randomRange(myMin, myMax) { return 0; // Change this line } // Change these values to test your function var myRandom = randomRange(5, 15); ```
### After Test
```js var calcMin = 100; var calcMax = -100; for(var i = 0; i < 100; i++) { var result = randomRange(5,15); calcMin = Math.min(calcMin, result); calcMax = Math.max(calcMax, result); } (function(){ if(typeof myRandom === 'number') { return "myRandom = " + myRandom; } else { return "myRandom undefined"; } })() ```
## Solution
```js function randomRange(myMin, myMax) { return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin; } ```