tabClose()函数里的splice。不幸的是,splice修改了调用它的原始数组,所以第二次调用它时是基于修改后的数组,才给出了意料之外的结果。
这是一个小例子,还有更广义的定义——在变量,数组或对象上调用一个函数,这个函数会改变对象中的变量或其他东西。
函数式编程的核心原则之一是不改变任何东西。变化会导致错误。如果一个函数不改变传入的参数、全局变量等数据,那么它造成问题的可能性就会小很多。
前面的例子没有任何复杂的操作,但是splice方法改变了原始数组,导致 bug 产生。
回想一下,在函数式编程中,改变或变更叫做mutation,这种改变的结果叫做“副作用”(side effect)。理想情况下,函数应该是不会产生任何副作用的纯函数。
让我们尝试掌握这个原则:不要改变代码中的任何变量或对象。
incrementer函数的代码,使其返回全局变量fixedValue的值增加 1。
incrementer函数不能改变fixedValue的值。
testString: assert(fixedValue === 4);
- text: incrementer函数应返回比fixedValue变量更大的值。
testString: assert(newValue === 5);
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