Don't Repeat Yourself (DRY)
. Причина повторного кода - проблема, потому что для любого изменения требуется код исправления в нескольких местах. Это обычно означает больше работы для программистов и больше возможностей для ошибок. В приведенном ниже примере обратите внимание, что метод describe
разделяет Bird
and Dog
: Bird.prototype = {Метод
конструктор: Птица,
Опишите: function () {
console.log («Мое имя» + this.name);
}
};
Dog.prototype = {
конструктор: Собака,
Опишите: function () {
console.log («Мое имя» + this.name);
}
};
describe
повторяется в двух местах. Код можно редактировать, чтобы следовать принципу DRY
, создав supertype
(или родительский элемент) под названием Animal
: функция Animal () {};Поскольку
Animal.prototype = {
конструктор: Animal,
Опишите: function () {
console.log («Мое имя» + this.name);
}
};
Animal
включает метод describe
, вы можете удалить его из Bird
and Dog
: Bird.prototype = {
конструктор: Птица
};
Dog.prototype = {
конструктор: Собака
};
eat
повторяется как у Cat
и у Bear
. Измените код в духе DRY
, переместив метод eat
на supertype
Animal
. Animal.prototype
должен иметь свойство eat
.
testString: 'assert(Animal.prototype.hasOwnProperty("eat"), "Animal.prototype
should have the eat
property.");'
- text: Bear.prototype
не должен иметь свойство eat
.
testString: 'assert(!(Bear.prototype.hasOwnProperty("eat")), "Bear.prototype
should not have the eat
property.");'
- text: Cat.prototype
не должен иметь свойство eat
.
testString: 'assert(!(Cat.prototype.hasOwnProperty("eat")), "Cat.prototype
should not have the eat
property.");'
```