state 1
,state 2
,state 3
,state 4
,...
等等,每个状态可能与最后一个状态相似,但每个状态都是一个独特的数据。事实上,这种不变性是什么提供了你可能听说过的时间旅行调试等功能。
Redux 并没有积极地在其 store 或者 reducer 中强制执行状态不变性,责任落在程序员身上。幸运的是,JavaScript(尤其是 ES6)提供了一些有用的工具,可以用来强制执行状态的不变性,无论是string
,number
,array
或object
。请注意,字符串和数字是原始值,并且本质上是不可变的。换句话说,3 总是 3,你不能改变数字 3 的值。然而,array
或object
是可变的。实际上,你的状态可能包括array
或object
,因为它们在表示许多类型信息的数据结构时非常有用。
store
和reducer
,用于管理待办事项。完成在 reducer 中编写ADD_TO_DO
的情况,使用标准 JavaScript 或 ES6 可以通过几种方法来实现这一目标。看看是否可以找到一种方法来返回一个新数组,其中来自action.todo
的项目添加到数组的末尾。
todos
的数组进行状态初始化。
testString: assert((function() { const todos = [ 'Go to the store', 'Clean the house', 'Cook dinner', 'Learn to code' ]; const initialState = store.getState(); return Array.isArray(initialState) && initialState.join(',') === todos.join(','); })());
- text: addToDo
和immutableReducer
都应该是函数。
testString: assert(typeof addToDo === 'function' && typeof immutableReducer === 'function');
- text: 在 Redux store 上 dispatch 一个类型为ADD_TO_DO
的aciton应该添加一个todo
项,并且不应该改变 state。
testString: assert((function() { const initialState = store.getState(); const isFrozen = DeepFreeze(initialState); store.dispatch(addToDo('__TEST__TO__DO__')); const finalState = store.getState(); const expectedState = [ 'Go to the store', 'Clean the house', 'Cook dinner', 'Learn to code', '__TEST__TO__DO__' ]; return( isFrozen && DeepEqual(finalState, expectedState)); })());
```