--- title: Godot Scripting localeTitle: Godot Scripting --- ## Godot Scripting Este é um esboço. [Ajude nossa comunidade a expandi-lo](https://github.com/freecodecamp/guides/tree/master/src/pages/game-development/godot/scripting/index.md) . [Este guia de estilo rápido ajudará a garantir que sua solicitação de recebimento seja aceita](https://github.com/freecodecamp/guides/blob/master/README.md) . #### Mais Informações: ## Introdução Apartir do Godot 3.0 existe suporte para 4 linguagens de programação, para permitir uma maior flexibilidade ao programador que desejar desenvolver jogos no Godot. As linguagens principais do Godot são GDScript e VisualScript pois têm um nivel de integração muito superior dentro do Godot e tornam a experiência com o motor mais suave e podem ser usadas com o editor integrado do Godot, enquanto que para o C# e o C++ é necessário usar um editor á parte.