par означая среднее число strokes игрок в гольф , как ожидается , чтобы сделать для того , чтобы утопить мяч в отверстие , чтобы закончить игру. В зависимости от того , насколько выше или ниже par ваши strokes , там есть другое прозвище. Ваша функция будет передана параметрам par и strokes . Верните правильную строку в соответствии с этой таблицей, которая отображает штрихи в порядке приоритета; верхняя (самая высокая) до нижней (самая низкая): | Штрихи | Вернуть |
|---|---|
| 1 | "Отверстие в одном!" |
| <= par - 2 | «Орел» |
| пар - 1 | "Птичка" |
| паритет | «Пар» |
| par + 1 | «Пугало» |
| par + 2 | "Двойной Богей" |
| > = par + 3 | "Иди домой!" |
par и strokes всегда будут числовыми и положительными. Мы добавили массив всех имен для вашего удобства.
golfScore(4, 1) should return "Hole-in-one!"
testString: assert(golfScore(4, 1) === "Hole-in-one!");
- text: golfScore(4, 2) should return "Eagle"
testString: assert(golfScore(4, 2) === "Eagle");
- text: golfScore(5, 2) should return "Eagle"
testString: assert(golfScore(5, 2) === "Eagle");
- text: golfScore(4, 3) should return "Birdie"
testString: assert(golfScore(4, 3) === "Birdie");
- text: golfScore(4, 4) should return "Par"
testString: assert(golfScore(4, 4) === "Par");
- text: golfScore(1, 1) should return "Hole-in-one!"
testString: assert(golfScore(1, 1) === "Hole-in-one!");
- text: golfScore(5, 5) should return "Par"
testString: assert(golfScore(5, 5) === "Par");
- text: golfScore(4, 5) should return "Bogey"
testString: assert(golfScore(4, 5) === "Bogey");
- text: golfScore(4, 6) should return "Double Bogey"
testString: assert(golfScore(4, 6) === "Double Bogey");
- text: golfScore(4, 7) should return "Go Home!"
testString: assert(golfScore(4, 7) === "Go Home!");
- text: golfScore(5, 9) should return "Go Home!"
testString: assert(golfScore(5, 9) === "Go Home!");
```