--- title: switch case localeTitle: switch case --- # switch case Оператор switch похож на набор операторов `if` . Он представляет собой список возможных вариантов, с действием для каждого варианта и необязательным действием по умолчанию, если ни один вариант не сработал. Мы выходим из оператора switch с помощью `break` . Если оператор `break` не будет встречен до начала следующей метки case, программа начнет выполнять инструкции следующей метки case. ## Синтаксис switch...case ```c switch (n) { case constant1: // код, который необходимо выполнить в случае, если n равно constant1; break; case constant2: // код, который необходимо выполнить в случае, если n равно constant2; break; . . . default: // код, который необходимо выполнить в случае, если n не равно ни одной из констант } ``` ## Пример Использование оператора switch вместо нескольких операторов if/else может способствовать большей скорости и удобочитаемости. ```c # include int main() { char operator; double firstNumber,secondNumber; printf("Enter an operator (+, -, *, /): "); scanf("%c", &operator); printf("Enter two operands: "); scanf("%lf %lf",&firstNumber, &secondNumber); switch (operator) { case '+': printf("%.1lf + %.1lf = %.1lf",firstNumber, secondNumber, firstNumber+secondNumber); break; case '-': printf("%.1lf - %.1lf = %.1lf",firstNumber, secondNumber, firstNumber-secondNumber); break; case '*': printf("%.1lf * %.1lf = %.1lf",firstNumber, secondNumber, firstNumber*secondNumber); break; case '/': printf("%.1lf / %.1lf = %.1lf",firstNumber, secondNumber, firstNumber/firstNumber); break; // operator не равен ни одной из констант в case (+, -, *, /) default: printf("Error! Operator is not correct"); } return 0; } ``` ## Вывод: ``` -> Enter an operator (+, -, *,): - -> Enter two operands: 32.5 -> 12.4 -> 32.5 - 12.4 = 20.1 ``` ## Обзор: switch vs if/else * Проверьте выражение тестирования: оператор if/else может тестировать выражения на основе диапазонов значений или условий, тогда как оператор switch проверяет выражения, основанные только на одиночном целом числе, перечисляемом значении или строке. * switch более подходит для множественных ветвлений: когда компилятор компилирует оператор switch, он проверяет каждую из констант case и создает «таблицу переходов», которую он будет использовать для выбора пути выполнения в зависимости от значения выражения. Поэтому, если нам нужно выбрать среди большой группы значений, оператор switch будет работать намного быстрее, чем эквивалентная логика, реализованная с использованием последовательности операторов if/else. Компилятор может это сделать, потому что он знает, что константы case имеют одинаковый тип и просто должны сравниваться на равенство с выражением switch, тогда как в случае операторов if у компилятора нет таких сведений. * if/else лучше для логических значений: условные ветви оператора if/else отлично подходят для переменных условий, которые вычисляются в булево значение, тогда как операторы switch отлично подходят для фиксированных значений данных. * Скорость. Оператор switch может оказаться быстрее чем if/else, при условии, достаточно большого количества меток case. Если меток case мало, это может не оказать влияние на скорость. Отдавайте предпочтение switch в случае, когда количество меток case превышает 5, иначе можно также использовать if/else. * Если switch содержит более пяти веток, он реализуется с помощью таблицы поиска или хеш-листа. Это означает, что все элементы получают одинаковое время доступа, в отличие от списка веток if/else, где достижение последнего элемента занимает гораздо больше времени, поскольку необходимо вычислить все предыдущие условия. * Ясность и удобочитаемость: switch выглядит намного чище, если вам приходится комбинировать метки case. Операторы if помимо прочего очень уязвимы для ошибок. Пропущенное ключевое слово else может нанести вам большой ущерб. Добавление и удаление меток в операторе switch значительно проще и делает ваш код значительно легче модифицируемым и поддерживаемым.