--- title: Object Instantiation localeTitle: Instantization كائن --- ## Instantization كائن في Javascript ومعظم اللغات الأخرى ، يحتوي الكائن على سلسلة من الخصائص ، والتي تعد زوجًا رئيسيًا ذا قيمة. هناك العديد من الخيارات المتاحة لك عندما تحتاج إلى بناء كائن. ### تهيئة متغير كائن يمكنك إنشاء كائن بخصائص محددة مسبقًا مثل: ```javascript let myObject = { name: "Dave", age: 33 } ``` ### خلق كائن فارغ يؤدي هذا إلى إنشاء كائن فارغ داخل متغير myObject الخاص بنا: ```javascript let myObject = new Object(); ``` عندما ترغب في إضافة خصائص إلى الكائن الخاص بك ، يمكنك ببساطة استخدام إما تدوين نقطي أو تدوين قوس مع اسم الخاصية الذي تختاره: ```javascript myObject.name = "Johnny Mnemonic" myObject["age"] = 55 ``` ### باستخدام وظيفة منشئ يمكنك تعريف دالة منشئ يمكنك استخدامها لإنشاء الكائنات الخاصة بك: ```javascript function Kitten(name, cute, color) { this.name = name, this.cute = cute, this.color = color } ``` يمكنك تعريف متغير يحتوي على إنشاء مثيل لهذا الكائن عن طريق استدعاء دالة منشئ: ```javascript let myKitten = new Kitten("Nibbles", true, "white") ``` ### Object.create () يتيح لك الأسلوب Object.create () (المحدد أولاً في ECMAScript 5.1) إنشاء كائنات. يسمح لك باختيار كائن النموذج الأصلي للكائن الجديد دون الحاجة إلى تعريف دالة منشئ مسبقًا. ```javascript // Our pre-defined object let kitten = { name: "Fluff", cute: true, color: "gray" } // Create a new object using Object.create(). kitten is used as the prototype let newKitten = Object.create(kitten) console.log(newKitten.name) // Will output "Fluff" ``` #### معلومات اكثر [مقال MDN حول العمل مع الكائنات](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects)