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函数中的splice
调用。不幸的是, splice
更改了它所调用的原始数组,因此对它的第二次调用使用了一个修改过的数组,并给出了意想不到的结果。这是一个更大模式的一个小例子 - 你在一个变量,数组或一个对象上调用一个函数,该函数改变了对象中的变量或其他东西。函数式编程的核心原则之一是不改变事物。变化导致错误。知道你的函数不会改变任何东西,包括函数参数或任何全局变量,更容易防止错误。前面的例子没有任何复杂的操作,但是splice
方法改变了原始数组,并导致了一个bug。回想一下,在函数式编程中,改变或改变事物称为mutation
,结果称为side effect
。理想情况下,函数应该是pure function
,这意味着它不会产生任何副作用。让我们尝试掌握这门学科,不要改变代码中的任何变量或对象。 incrementer
的代码,使其返回全局变量fixedValue
的值增加1。 incrementer
不应更改fixedValue
的值。
testString: assert(fixedValue === 4);
- text: 您的incrementer
函数应返回一个大于fixedValue
值的值。
testString: assert(newValue === 5);
```