splice na função tabClose() . Infelizmente, a splice altera a matriz original em que é chamada, portanto, a segunda chamada a ela usou uma matriz modificada e gerou resultados inesperados. Este é um pequeno exemplo de um padrão muito maior - você chama uma função em uma variável, matriz ou um objeto, e a função altera a variável ou algo no objeto. Um dos principais princípios da programação funcional é não mudar as coisas. Mudanças levam a bugs. É mais fácil evitar erros sabendo que suas funções não alteram nada, incluindo os argumentos da função ou qualquer variável global. O exemplo anterior não teve operações complicadas, mas o método de splice alterou o array original e resultou em um bug. Lembre-se que na programação funcional, mudar ou alterar coisas é chamado de mutation , e o resultado é chamado de side effect . Uma função, idealmente, deveria ser uma pure function , o que significa que não causa efeitos colaterais. Vamos tentar dominar essa disciplina e não alterar nenhuma variável ou objeto em nosso código. incrementer função para que ele retorne o valor da variável global fixedValue aumentado em um. incrementer função não deve alterar o valor de fixedValue .
testString: 'assert(fixedValue === 4, "Your function incrementer should not change the value of fixedValue.");'
- text: Sua função de incrementer deve retornar um valor que é maior que o valor fixedValue .
testString: 'assert(newValue === 5, "Your incrementer function should return a value that is one larger than the fixedValue value.");'
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