--- id: 56533eb9ac21ba0edf2244c9 title: Accessing Object Properties with Variables challengeType: 1 videoUrl: https://scrimba.com/c/cnQyKur forumTopicId: 16165 localeTitle: Доступ к свойствам объектов с переменными --- ## Description
Еще одно использование нотации к скобкам для объектов - это доступ к свойству, которое хранится как значение переменной. Это может быть очень полезно для итерации через свойства объекта или при доступе к поисковой таблице. Ниже приведен пример использования переменной для доступа к свойству:
var dogs = {
Фидо: «Мутт», Охотник: «Доберман», Снупи: «Бигл»,
};
var myDog = "Охотник";
var myBreed = dogs [myDog];
console.log (myBreed); // "Доберман"
Другим способом использования этой концепции является то, что имя свойства собирается динамически во время выполнения программы, а именно:
var someObj = {
propName: "Джон"
};
Функция propPrefix (str) {
var s = "prop";
return s + str;
}
var someProp = propPrefix ("Name"); // someProp теперь содержит значение 'propName'
console.log (someObj [someProp]); // "Джон"
Обратите внимание, что мы не используем кавычки вокруг имени переменной при ее использовании для доступа к свойству, потому что мы используем значение переменной, а не имя .
## Instructions
Используйте переменную playerNumber для поиска игрока 16 в testObj с использованием нотации в testObj скобок. Затем назначьте это имя переменной player .
## Tests
```yml tests: - text: playerNumber should be a number testString: assert(typeof playerNumber === 'number'); - text: The variable player should be a string testString: assert(typeof player === 'string'); - text: The value of player should be "Montana" testString: assert(player === 'Montana'); - text: You should use bracket notation to access testObj testString: assert(/testObj\s*?\[.*?\]/.test(code)); - text: You should not assign the value Montana to the variable player directly. testString: assert(!code.match(/player\s*=\s*"|\'\s*Montana\s*"|\'\s*;/gi)); - text: You should be using the variable playerNumber in your bracket notation testString: assert(/testObj\s*?\[\s*playerNumber\s*\]/.test(code)); ```
## Challenge Seed
```js // Setup var testObj = { 12: "Namath", 16: "Montana", 19: "Unitas" }; // Only change code below this line; var playerNumber; // Change this Line var player = testObj; // Change this Line ```
### After Tests
```js if(typeof player !== "undefined"){(function(v){return v;})(player);} ```
## Solution
```js var testObj = { 12: "Namath", 16: "Montana", 19: "Unitas" }; var playerNumber = 16; var player = testObj[playerNumber]; ```