par
означая среднее число strokes
игрок в гольф , как ожидается , чтобы сделать для того , чтобы утопить мяч в отверстие , чтобы закончить игру. В зависимости от того , насколько выше или ниже par
ваши strokes
, там есть другое прозвище. Ваша функция будет передана параметрам par
и strokes
. Верните правильную строку в соответствии с этой таблицей, которая отображает штрихи в порядке приоритета; верхняя (самая высокая) до нижней (самая низкая): Штрихи | Вернуть |
---|---|
1 | "Отверстие в одном!" |
<= par - 2 | «Орел» |
пар - 1 | "Птичка" |
паритет | «Пар» |
par + 1 | «Пугало» |
par + 2 | "Двойной Богей" |
> = par + 3 | "Иди домой!" |
par
и strokes
всегда будут числовыми и положительными. Мы добавили массив всех имен для вашего удобства.
golfScore(4, 1)
should return "Hole-in-one!"
testString: assert(golfScore(4, 1) === "Hole-in-one!");
- text: golfScore(4, 2)
should return "Eagle"
testString: assert(golfScore(4, 2) === "Eagle");
- text: golfScore(5, 2)
should return "Eagle"
testString: assert(golfScore(5, 2) === "Eagle");
- text: golfScore(4, 3)
should return "Birdie"
testString: assert(golfScore(4, 3) === "Birdie");
- text: golfScore(4, 4)
should return "Par"
testString: assert(golfScore(4, 4) === "Par");
- text: golfScore(1, 1)
should return "Hole-in-one!"
testString: assert(golfScore(1, 1) === "Hole-in-one!");
- text: golfScore(5, 5)
should return "Par"
testString: assert(golfScore(5, 5) === "Par");
- text: golfScore(4, 5)
should return "Bogey"
testString: assert(golfScore(4, 5) === "Bogey");
- text: golfScore(4, 6)
should return "Double Bogey"
testString: assert(golfScore(4, 6) === "Double Bogey");
- text: golfScore(4, 7)
should return "Go Home!"
testString: assert(golfScore(4, 7) === "Go Home!");
- text: golfScore(5, 9)
should return "Go Home!"
testString: assert(golfScore(5, 9) === "Go Home!");
```