Files
freeCodeCamp/curriculum/challenges/ukrainian/01-responsive-web-design/applied-visual-design/make-motion-more-natural-using-a-bezier-curve.md

122 lines
4.0 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

---
id: 587d78a9367417b2b2512aea
title: Зробити рух більш природнім за допомогою кривої Безьє
challengeType: 0
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c7akWUv'
forumTopicId: 301063
dashedName: make-motion-more-natural-using-a-bezier-curve
---
# --description--
Це завдання заохочує елемент для повтору руху кульки, якою жонглюють. Пріоритетні завдання охоплювали кубічні криві Безьє `linear` і `ease-out`, однак жодна із них не зображує точно сам рух жонглювання. Для цього вам потрібно налаштувати криву Безьє.
`animation-timing-function` автоматично з'являється на кожному ключовому кадрі, коли `animation-iteration-count` встановлений до безкінечності. Так як існує правило ключового кадру, встановлене всередині тривалості анімації (на `50%`), це призводить до виникнення двох однакових анімацій руху м'яча вгору і вниз.
Наступна кубічна крива Безьє відтворює рух жонглювання:
```css
cubic-bezier(0.3, 0.4, 0.5, 1.6);
```
Зазначте собі, що значення y2 більше, ніж 1. Хоча кубічна крива Безьє розміщена в точці 1 на 1 в системі координат, і це лише приймає значення х від 0 до 1, значення може бути встановлене у цифрах, які дорівнюють більше 1. Це приведе до того, що рух стрибка, який є ідеальним для відтворення жонглювання м'яча.
# --instructions--
Змініть значення `animation-timing-function` елемента з ідентифікацією `green` до функції `cubic-bezier` зі заченнями х1, y1, x2, y2, які вказані відповідно до 0.311, 0.441, 0.444, 1.649.
# --hints--
Значення властивості `animation-timing-function` для елемента з ідентифікацією `green` повинне бути функцією `cubic-bezier` з вказаними значеннями x1, y1, x2, y2.
```js
assert(
$('#green').css('animation-timing-function') ==
'cubic-bezier(0.311, 0.441, 0.444, 1.649)'
);
```
# --seed--
## --seed-contents--
```html
<style>
.balls {
border-radius: 50%;
position: fixed;
width: 50px;
height: 50px;
top: 60%;
animation-name: jump;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
}
#red {
background: red;
left: 25%;
animation-timing-function: linear;
}
#blue {
background: blue;
left: 50%;
animation-timing-function: ease-out;
}
#green {
background: green;
left: 75%;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.69, 0.1, 1, 0.1);
}
@keyframes jump {
50% {
top: 10%;
}
}
</style>
<div class="balls" id="red"></div>
<div class="balls" id="blue"></div>
<div class="balls" id="green"></div>
```
# --solutions--
```html
<style>
.balls {
border-radius: 50%;
position: fixed;
width: 50px;
height: 50px;
top: 60%;
animation-name: jump;
animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;
}
#red {
background: red;
left: 25%;
animation-timing-function: linear;
}
#blue {
background: blue;
left: 50%;
animation-timing-function: ease-out;
}
#green {
background: green;
left: 75%;
animation-timing-function: cubic-bezier(0.311, 0.441, 0.444, 1.649);
}
@keyframes jump {
50% {
top: 10%;
}
}
</style>
<div class="balls" id="red"></div>
<div class="balls" id="blue"></div>
<div class="balls" id="green"></div>
```