Files

2.8 KiB
Raw Permalink Blame History

id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id title challengeType forumTopicId dashedName
598f48a36c8c40764b4e52b3 Запобігання мутаціям об'єкта 1 301207 prevent-object-mutation

--description--

З попереднього завдання бачимо, що const насправді не захищає ваші дані від змін. Щоб ваші дані не змінилися, JavaScript надає функцію Object.freeze для запобігання мутації даних.

Будь -яка спроба змінити об'єкт буде відхилена, з помилкою, якщо тег працює в строгому режимі.

let obj = {
  name:"FreeCodeCamp",
  review:"Awesome"
};
Object.freeze(obj);
obj.review = "bad";
obj.newProp = "Test";
console.log(obj); 

The obj.review and obj.newProp призначення призведе до помилок, тому що наш редактор за замовчуванням працює в строгому режимі,і консоль покаже значення { name: "FreeCodeCamp", review: "Awesome" }.

--instructions--

У цьому завданні вам доведеться використовувати Object.freeze для запобігання зміни математичних констант. Вам необхідно заморозити об'єкт MATH_CONSTANTS так, щоб ніхто не зміг змінити значення PI, додати або видалити властивості.

--hints--

Вам не слід замінювати ключове слово const.

(getUserInput) => assert(getUserInput('index').match(/const/g));

MATH_CONSTANTS має бути постійною змінною (використовуйте const).

(getUserInput) =>
  assert(getUserInput('index').match(/const\s+MATH_CONSTANTS/g));

Вам не слід змінювати початкове значення MATH_CONSTANTS.

(getUserInput) =>
  assert(
    getUserInput('index').match(
      /const\s+MATH_CONSTANTS\s+=\s+{\s+PI:\s+3.14\s+};/g
    )
  );

PI має дорівнювати 3.14.

assert(PI === 3.14);

--seed--

--seed-contents--

function freezeObj() {
  const MATH_CONSTANTS = {
    PI: 3.14
  };
  // Only change code below this line


  // Only change code above this line
  try {
    MATH_CONSTANTS.PI = 99;
  } catch(ex) {
    console.log(ex);
  }
  return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();

--solutions--

function freezeObj() {
  const MATH_CONSTANTS = {
    PI: 3.14
  };
  Object.freeze(MATH_CONSTANTS);

  try {
    MATH_CONSTANTS.PI = 99;
  } catch(ex) {
    console.log(ex);
  }
  return MATH_CONSTANTS.PI;
}
const PI = freezeObj();