134 lines
4.4 KiB
Markdown
134 lines
4.4 KiB
Markdown
---
|
||
id: 5a24c314108439a4d403615b
|
||
title: Копіювання об'єкта за допомогою функції Object.assign
|
||
challengeType: 6
|
||
forumTopicId: 301437
|
||
dashedName: copy-an-object-with-object-assign
|
||
---
|
||
|
||
# --description--
|
||
|
||
Останні кілька завдань стосувалися роботи з масивами, проте є способи допомогти забезпечити незмінність стану, коли стан є також `object`. Корисним інструментом для роботи з об'єктами є функція `Object.assign()`. Функція `Object.assign()` бере цільовий об'єкт та вихідні об'єкти та призначає властивості вихідних об'єктів цільовим. Будь-які властивості, що збігаються, перезаписуються властивостями у вихідних об’єктах. Це поводження об'єкта зазвичай використовується задля створення поверхневих копій об'єктів, що здійснюється за допомогою передачі порожніх об'єктів у ролі першого аргумента, за яким слідує об'єкт(-и), які ви хочете зкопіювати. Наприклад:
|
||
|
||
```js
|
||
const newObject = Object.assign({}, obj1, obj2);
|
||
```
|
||
|
||
Це створює `newObject` як новий `object`, що містить властивості, які вже існують у `obj1` та `obj2`.
|
||
|
||
# --instructions--
|
||
|
||
Стан та дії Redux були змінені для обробки `object` для `state`. Відредагуйте код для повернення нового `state` об'єкта для дій з типом `ONLINE`, який встановлює властивість `status` рядку `online`. Спробуйте використати `Object.assign()` для завершення завдання.
|
||
|
||
# --hints--
|
||
|
||
Сховище Redux має існувати та запускатися зі станом, еквівалентним об'єкту `defaultState`, заявленому у рядку 1.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
(function () {
|
||
const expectedState = {
|
||
user: 'CamperBot',
|
||
status: 'offline',
|
||
friends: '732,982',
|
||
community: 'freeCodeCamp'
|
||
};
|
||
const initialState = store.getState();
|
||
return DeepEqual(expectedState, initialState);
|
||
})()
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
`wakeUp` та `immutableReducer` - обидві мають бути функціями.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(typeof wakeUp === 'function' && typeof immutableReducer === 'function');
|
||
```
|
||
|
||
Розміщення дії типу `ONLINE` має оновлювати властивості `status` у стані до `online`, проте НЕ може змінювати стан.
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
(function () {
|
||
const initialState = store.getState();
|
||
const isFrozen = DeepFreeze(initialState);
|
||
store.dispatch({ type: 'ONLINE' });
|
||
const finalState = store.getState();
|
||
const expectedState = {
|
||
user: 'CamperBot',
|
||
status: 'online',
|
||
friends: '732,982',
|
||
community: 'freeCodeCamp'
|
||
};
|
||
return isFrozen && DeepEqual(finalState, expectedState);
|
||
})()
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
`Object.assign` слід використовувати для повернення нового стану.
|
||
|
||
```js
|
||
(getUserInput) => assert(getUserInput('index').includes('Object.assign'));
|
||
```
|
||
|
||
# --seed--
|
||
|
||
## --seed-contents--
|
||
|
||
```js
|
||
const defaultState = {
|
||
user: 'CamperBot',
|
||
status: 'offline',
|
||
friends: '732,982',
|
||
community: 'freeCodeCamp'
|
||
};
|
||
|
||
const immutableReducer = (state = defaultState, action) => {
|
||
switch(action.type) {
|
||
case 'ONLINE':
|
||
// Don't mutate state here or the tests will fail
|
||
return
|
||
default:
|
||
return state;
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
const wakeUp = () => {
|
||
return {
|
||
type: 'ONLINE'
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
const store = Redux.createStore(immutableReducer);
|
||
```
|
||
|
||
# --solutions--
|
||
|
||
```js
|
||
const defaultState = {
|
||
user: 'CamperBot',
|
||
status: 'offline',
|
||
friends: '732,982',
|
||
community: 'freeCodeCamp'
|
||
};
|
||
|
||
const immutableReducer = (state = defaultState, action) => {
|
||
switch(action.type) {
|
||
case 'ONLINE':
|
||
return Object.assign({}, state, {
|
||
status: 'online'
|
||
});
|
||
default:
|
||
return state;
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
const wakeUp = () => {
|
||
return {
|
||
type: 'ONLINE'
|
||
}
|
||
};
|
||
|
||
const store = Redux.createStore(immutableReducer);
|
||
```
|