les: changed if-else blocks to conform with golint (#16658)
This commit is contained in:
@ -118,17 +118,16 @@ func (n *wrsNode) insert(item wrsItem, weight int64) int {
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if n.level == 0 {
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n.items[branch] = item
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return branch
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} else {
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var subNode *wrsNode
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if n.items[branch] == nil {
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subNode = &wrsNode{maxItems: n.maxItems / wrsBranches, level: n.level - 1}
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n.items[branch] = subNode
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} else {
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subNode = n.items[branch].(*wrsNode)
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}
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subIdx := subNode.insert(item, weight)
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return subNode.maxItems*branch + subIdx
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}
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var subNode *wrsNode
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if n.items[branch] == nil {
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||||
subNode = &wrsNode{maxItems: n.maxItems / wrsBranches, level: n.level - 1}
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||||
n.items[branch] = subNode
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||||
} else {
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subNode = n.items[branch].(*wrsNode)
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||||
}
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subIdx := subNode.insert(item, weight)
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return subNode.maxItems*branch + subIdx
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}
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// setWeight updates the weight of a certain item (which should exist) and returns
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@ -162,12 +161,10 @@ func (n *wrsNode) choose(val int64) (wrsItem, int64) {
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if val < w {
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if n.level == 0 {
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return n.items[i].(wrsItem), n.weights[i]
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} else {
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return n.items[i].(*wrsNode).choose(val)
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}
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} else {
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val -= w
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return n.items[i].(*wrsNode).choose(val)
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}
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val -= w
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}
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panic(nil)
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}
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Reference in New Issue
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