Add efacf056cd
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787
dockerdoom/trunk/textscreen/txt_sdl.c
Normal file
787
dockerdoom/trunk/textscreen/txt_sdl.c
Normal file
@ -0,0 +1,787 @@
|
||||
// Emacs style mode select -*- C++ -*-
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// Copyright(C) 2005,2006 Simon Howard
|
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//
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||||
// This program is free software; you can redistribute it and/or
|
||||
// modify it under the terms of the GNU General Public License
|
||||
// as published by the Free Software Foundation; either version 2
|
||||
// of the License, or (at your option) any later version.
|
||||
//
|
||||
// This program is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||
// GNU General Public License for more details.
|
||||
//
|
||||
// You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||
// along with this program; if not, write to the Free Software
|
||||
// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
|
||||
// 02111-1307, USA.
|
||||
//
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
//
|
||||
// Text mode emulation in SDL
|
||||
//
|
||||
//-----------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "SDL.h"
|
||||
|
||||
#include <ctype.h>
|
||||
#include <stdio.h>
|
||||
#include <stdlib.h>
|
||||
#include <string.h>
|
||||
|
||||
#include "doomkeys.h"
|
||||
|
||||
#include "txt_main.h"
|
||||
#include "txt_sdl.h"
|
||||
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||||
#if defined(_MSC_VER) && !defined(__cplusplus)
|
||||
#define inline __inline
|
||||
#endif
|
||||
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||||
typedef struct
|
||||
{
|
||||
unsigned char *data;
|
||||
unsigned int w;
|
||||
unsigned int h;
|
||||
} txt_font_t;
|
||||
|
||||
// Fonts:
|
||||
|
||||
#include "txt_font.h"
|
||||
#include "txt_smallfont.h"
|
||||
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||||
// Time between character blinks in ms
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||||
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||||
#define BLINK_PERIOD 250
|
||||
|
||||
static SDL_Surface *screen;
|
||||
static unsigned char *screendata;
|
||||
static int key_mapping = 1;
|
||||
|
||||
static TxtSDLEventCallbackFunc event_callback;
|
||||
static void *event_callback_data;
|
||||
|
||||
static int modifier_state[TXT_NUM_MODIFIERS];
|
||||
|
||||
// Font we are using:
|
||||
|
||||
static txt_font_t *font;
|
||||
|
||||
//#define TANGO
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||||
|
||||
#ifndef TANGO
|
||||
|
||||
static SDL_Color ega_colors[] =
|
||||
{
|
||||
{0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, // 0: Black
|
||||
{0x00, 0x00, 0xa8, 0x00}, // 1: Blue
|
||||
{0x00, 0xa8, 0x00, 0x00}, // 2: Green
|
||||
{0x00, 0xa8, 0xa8, 0x00}, // 3: Cyan
|
||||
{0xa8, 0x00, 0x00, 0x00}, // 4: Red
|
||||
{0xa8, 0x00, 0xa8, 0x00}, // 5: Magenta
|
||||
{0xa8, 0x54, 0x00, 0x00}, // 6: Brown
|
||||
{0xa8, 0xa8, 0xa8, 0x00}, // 7: Grey
|
||||
{0x54, 0x54, 0x54, 0x00}, // 8: Dark grey
|
||||
{0x54, 0x54, 0xfe, 0x00}, // 9: Bright blue
|
||||
{0x54, 0xfe, 0x54, 0x00}, // 10: Bright green
|
||||
{0x54, 0xfe, 0xfe, 0x00}, // 11: Bright cyan
|
||||
{0xfe, 0x54, 0x54, 0x00}, // 12: Bright red
|
||||
{0xfe, 0x54, 0xfe, 0x00}, // 13: Bright magenta
|
||||
{0xfe, 0xfe, 0x54, 0x00}, // 14: Yellow
|
||||
{0xfe, 0xfe, 0xfe, 0x00}, // 15: Bright white
|
||||
};
|
||||
|
||||
#else
|
||||
|
||||
// Colors that fit the Tango desktop guidelines: see
|
||||
// http://tango.freedesktop.org/ also
|
||||
// http://uwstopia.nl/blog/2006/07/tango-terminal
|
||||
|
||||
static SDL_Color ega_colors[] =
|
||||
{
|
||||
{0x2e, 0x34, 0x36, 0x00}, // 0: Black
|
||||
{0x34, 0x65, 0xa4, 0x00}, // 1: Blue
|
||||
{0x4e, 0x9a, 0x06, 0x00}, // 2: Green
|
||||
{0x06, 0x98, 0x9a, 0x00}, // 3: Cyan
|
||||
{0xcc, 0x00, 0x00, 0x00}, // 4: Red
|
||||
{0x75, 0x50, 0x7b, 0x00}, // 5: Magenta
|
||||
{0xc4, 0xa0, 0x00, 0x00}, // 6: Brown
|
||||
{0xd3, 0xd7, 0xcf, 0x00}, // 7: Grey
|
||||
{0x55, 0x57, 0x53, 0x00}, // 8: Dark grey
|
||||
{0x72, 0x9f, 0xcf, 0x00}, // 9: Bright blue
|
||||
{0x8a, 0xe2, 0x34, 0x00}, // 10: Bright green
|
||||
{0x34, 0xe2, 0xe2, 0x00}, // 11: Bright cyan
|
||||
{0xef, 0x29, 0x29, 0x00}, // 12: Bright red
|
||||
{0x34, 0xe2, 0xe2, 0x00}, // 13: Bright magenta
|
||||
{0xfc, 0xe9, 0x4f, 0x00}, // 14: Yellow
|
||||
{0xee, 0xee, 0xec, 0x00}, // 15: Bright white
|
||||
};
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
static txt_font_t *FontForName(char *name)
|
||||
{
|
||||
if (!strcmp(name, "small"))
|
||||
{
|
||||
return &small_font;
|
||||
}
|
||||
else if (!strcmp(name, "normal"))
|
||||
{
|
||||
return &main_font;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Select the font to use, based on screen resolution
|
||||
//
|
||||
// If the highest screen resolution available is less than
|
||||
// 640x480, use the small font.
|
||||
//
|
||||
|
||||
static void ChooseFont(void)
|
||||
{
|
||||
SDL_Rect **modes;
|
||||
char *env;
|
||||
int i;
|
||||
|
||||
// Allow normal selection to be overridden from an environment variable:
|
||||
|
||||
env = getenv("TEXTSCREEN_FONT");
|
||||
|
||||
if (env != NULL)
|
||||
{
|
||||
font = FontForName(env);
|
||||
|
||||
if (font != NULL)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Check all modes
|
||||
|
||||
modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN);
|
||||
|
||||
// If in doubt and we can't get a list, always prefer to
|
||||
// fall back to the normal font:
|
||||
|
||||
font = &main_font;
|
||||
|
||||
if (modes == NULL || modes == (SDL_Rect **) -1 || *modes == NULL)
|
||||
{
|
||||
#ifdef _WIN32_WCE
|
||||
font = &small_font;
|
||||
#endif
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (i=0; modes[i] != NULL; ++i)
|
||||
{
|
||||
if (modes[i]->w >= 640 && modes[i]->h >= 480)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// No large mode found.
|
||||
|
||||
font = &small_font;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Initialize text mode screen
|
||||
//
|
||||
// Returns 1 if successful, 0 if an error occurred
|
||||
//
|
||||
|
||||
int TXT_Init(void)
|
||||
{
|
||||
if (SDL_InitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ChooseFont();
|
||||
|
||||
screen = SDL_SetVideoMode(TXT_SCREEN_W * font->w,
|
||||
TXT_SCREEN_H * font->h, 8, 0);
|
||||
|
||||
if (screen == NULL)
|
||||
return 0;
|
||||
|
||||
SDL_SetColors(screen, ega_colors, 0, 16);
|
||||
SDL_EnableUNICODE(1);
|
||||
|
||||
screendata = malloc(TXT_SCREEN_W * TXT_SCREEN_H * 2);
|
||||
memset(screendata, 0, TXT_SCREEN_W * TXT_SCREEN_H * 2);
|
||||
|
||||
// Ignore all mouse motion events
|
||||
|
||||
// SDL_EventState(SDL_MOUSEMOTION, SDL_IGNORE);
|
||||
|
||||
// Repeat key presses so we can hold down arrows to scroll down the
|
||||
// menu, for example. This is what setup.exe does.
|
||||
|
||||
SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TXT_Shutdown(void)
|
||||
{
|
||||
free(screendata);
|
||||
SDL_QuitSubSystem(SDL_INIT_VIDEO);
|
||||
}
|
||||
|
||||
unsigned char *TXT_GetScreenData(void)
|
||||
{
|
||||
return screendata;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline void UpdateCharacter(int x, int y)
|
||||
{
|
||||
unsigned char character;
|
||||
unsigned char *p;
|
||||
unsigned char *s, *s1;
|
||||
int bg, fg;
|
||||
unsigned int x1, y1;
|
||||
|
||||
p = &screendata[(y * TXT_SCREEN_W + x) * 2];
|
||||
character = p[0];
|
||||
|
||||
fg = p[1] & 0xf;
|
||||
bg = (p[1] >> 4) & 0xf;
|
||||
|
||||
if (bg & 0x8)
|
||||
{
|
||||
// blinking
|
||||
|
||||
bg &= ~0x8;
|
||||
|
||||
if (((SDL_GetTicks() / BLINK_PERIOD) % 2) == 0)
|
||||
{
|
||||
fg = bg;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
p = &font->data[character * font->h];
|
||||
|
||||
s = ((unsigned char *) screen->pixels)
|
||||
+ (y * font->h * screen->pitch) + (x * font->w);
|
||||
|
||||
for (y1=0; y1<font->h; ++y1)
|
||||
{
|
||||
s1 = s;
|
||||
|
||||
for (x1=0; x1<font->w; ++x1)
|
||||
{
|
||||
if (*p & (1 << (7-x1)))
|
||||
{
|
||||
*s1++ = fg;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
*s1++ = bg;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
++p;
|
||||
s += screen->pitch;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int LimitToRange(int val, int min, int max)
|
||||
{
|
||||
if (val < min)
|
||||
{
|
||||
return min;
|
||||
}
|
||||
else if (val > max)
|
||||
{
|
||||
return max;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return val;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TXT_UpdateScreenArea(int x, int y, int w, int h)
|
||||
{
|
||||
int x1, y1;
|
||||
int x_end;
|
||||
int y_end;
|
||||
|
||||
x_end = LimitToRange(x + w, 0, TXT_SCREEN_W);
|
||||
y_end = LimitToRange(y + h, 0, TXT_SCREEN_H);
|
||||
x = LimitToRange(x, 0, TXT_SCREEN_W);
|
||||
y = LimitToRange(y, 0, TXT_SCREEN_H);
|
||||
|
||||
for (y1=y; y1<y_end; ++y1)
|
||||
{
|
||||
for (x1=x; x1<x_end; ++x1)
|
||||
{
|
||||
UpdateCharacter(x1, y1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
SDL_UpdateRect(screen,
|
||||
x * font->w, y * font->h,
|
||||
(x_end - x) * font->w, (y_end - y) * font->h);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TXT_UpdateScreen(void)
|
||||
{
|
||||
TXT_UpdateScreenArea(0, 0, TXT_SCREEN_W, TXT_SCREEN_H);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TXT_GetMousePosition(int *x, int *y)
|
||||
{
|
||||
#if SDL_VERSION_ATLEAST(1, 3, 0)
|
||||
SDL_GetMouseState(0, x, y);
|
||||
#else
|
||||
SDL_GetMouseState(x, y);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
*x /= font->w;
|
||||
*y /= font->h;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
// Translates the SDL key
|
||||
//
|
||||
|
||||
static int TranslateKey(SDL_keysym *sym)
|
||||
{
|
||||
switch(sym->sym)
|
||||
{
|
||||
case SDLK_LEFT: return KEY_LEFTARROW;
|
||||
case SDLK_RIGHT: return KEY_RIGHTARROW;
|
||||
case SDLK_DOWN: return KEY_DOWNARROW;
|
||||
case SDLK_UP: return KEY_UPARROW;
|
||||
case SDLK_ESCAPE: return KEY_ESCAPE;
|
||||
case SDLK_RETURN: return KEY_ENTER;
|
||||
case SDLK_TAB: return KEY_TAB;
|
||||
case SDLK_F1: return KEY_F1;
|
||||
case SDLK_F2: return KEY_F2;
|
||||
case SDLK_F3: return KEY_F3;
|
||||
case SDLK_F4: return KEY_F4;
|
||||
case SDLK_F5: return KEY_F5;
|
||||
case SDLK_F6: return KEY_F6;
|
||||
case SDLK_F7: return KEY_F7;
|
||||
case SDLK_F8: return KEY_F8;
|
||||
case SDLK_F9: return KEY_F9;
|
||||
case SDLK_F10: return KEY_F10;
|
||||
case SDLK_F11: return KEY_F11;
|
||||
case SDLK_F12: return KEY_F12;
|
||||
|
||||
case SDLK_BACKSPACE: return KEY_BACKSPACE;
|
||||
case SDLK_DELETE: return KEY_DEL;
|
||||
|
||||
case SDLK_PAUSE: return KEY_PAUSE;
|
||||
|
||||
case SDLK_LSHIFT:
|
||||
case SDLK_RSHIFT:
|
||||
return KEY_RSHIFT;
|
||||
|
||||
case SDLK_LCTRL:
|
||||
case SDLK_RCTRL:
|
||||
return KEY_RCTRL;
|
||||
|
||||
case SDLK_LALT:
|
||||
case SDLK_RALT:
|
||||
#if !SDL_VERSION_ATLEAST(1, 3, 0)
|
||||
case SDLK_LMETA:
|
||||
case SDLK_RMETA:
|
||||
#endif
|
||||
return KEY_RALT;
|
||||
|
||||
case SDLK_CAPSLOCK: return KEY_CAPSLOCK;
|
||||
case SDLK_SCROLLOCK: return KEY_SCRLCK;
|
||||
|
||||
case SDLK_KP0: return KEYP_0;
|
||||
case SDLK_KP1: return KEYP_1;
|
||||
case SDLK_KP2: return KEYP_2;
|
||||
case SDLK_KP3: return KEYP_3;
|
||||
case SDLK_KP4: return KEYP_4;
|
||||
case SDLK_KP5: return KEYP_5;
|
||||
case SDLK_KP6: return KEYP_6;
|
||||
case SDLK_KP7: return KEYP_7;
|
||||
case SDLK_KP8: return KEYP_8;
|
||||
case SDLK_KP9: return KEYP_9;
|
||||
|
||||
case SDLK_KP_PERIOD: return KEYP_PERIOD;
|
||||
case SDLK_KP_MULTIPLY: return KEYP_MULTIPLY;
|
||||
case SDLK_KP_PLUS: return KEYP_PLUS;
|
||||
case SDLK_KP_MINUS: return KEYP_MINUS;
|
||||
case SDLK_KP_DIVIDE: return KEYP_DIVIDE;
|
||||
case SDLK_KP_EQUALS: return KEYP_EQUALS;
|
||||
case SDLK_KP_ENTER: return KEYP_ENTER;
|
||||
|
||||
case SDLK_HOME: return KEY_HOME;
|
||||
case SDLK_INSERT: return KEY_INS;
|
||||
case SDLK_END: return KEY_END;
|
||||
case SDLK_PAGEUP: return KEY_PGUP;
|
||||
case SDLK_PAGEDOWN: return KEY_PGDN;
|
||||
|
||||
#ifdef SDL_HAVE_APP_KEYS
|
||||
case SDLK_APP1: return KEY_F1;
|
||||
case SDLK_APP2: return KEY_F2;
|
||||
case SDLK_APP3: return KEY_F3;
|
||||
case SDLK_APP4: return KEY_F4;
|
||||
case SDLK_APP5: return KEY_F5;
|
||||
case SDLK_APP6: return KEY_F6;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
default: break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Returned value is different, depending on whether key mapping is
|
||||
// enabled. Key mapping is preferable most of the time, for typing
|
||||
// in text, etc. However, when we want to read raw keyboard codes
|
||||
// for the setup keyboard configuration dialog, we want the raw
|
||||
// key code.
|
||||
|
||||
if (key_mapping)
|
||||
{
|
||||
return sym->unicode;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return tolower(sym->sym);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Convert an SDL button index to textscreen button index.
|
||||
//
|
||||
// Note special cases because 2 == mid in SDL, 3 == mid in textscreen/setup
|
||||
|
||||
static int SDLButtonToTXTButton(int button)
|
||||
{
|
||||
switch (button)
|
||||
{
|
||||
case SDL_BUTTON_LEFT:
|
||||
return TXT_MOUSE_LEFT;
|
||||
case SDL_BUTTON_RIGHT:
|
||||
return TXT_MOUSE_RIGHT;
|
||||
case SDL_BUTTON_MIDDLE:
|
||||
return TXT_MOUSE_MIDDLE;
|
||||
default:
|
||||
return TXT_MOUSE_BASE + button - 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static int MouseHasMoved(void)
|
||||
{
|
||||
static int last_x = 0, last_y = 0;
|
||||
int x, y;
|
||||
|
||||
TXT_GetMousePosition(&x, &y);
|
||||
|
||||
if (x != last_x || y != last_y)
|
||||
{
|
||||
last_x = x; last_y = y;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Examine a key press/release and update the modifier key state
|
||||
// if necessary.
|
||||
|
||||
static void UpdateModifierState(SDL_keysym *sym, int pressed)
|
||||
{
|
||||
txt_modifier_t mod;
|
||||
|
||||
switch (sym->sym)
|
||||
{
|
||||
case SDLK_LSHIFT:
|
||||
case SDLK_RSHIFT:
|
||||
mod = TXT_MOD_SHIFT;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDLK_LCTRL:
|
||||
case SDLK_RCTRL:
|
||||
mod = TXT_MOD_CTRL;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDLK_LALT:
|
||||
case SDLK_RALT:
|
||||
#if !SDL_VERSION_ATLEAST(1, 3, 0)
|
||||
case SDLK_LMETA:
|
||||
case SDLK_RMETA:
|
||||
#endif
|
||||
mod = TXT_MOD_ALT;
|
||||
break;
|
||||
|
||||
default:
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (pressed)
|
||||
{
|
||||
++modifier_state[mod];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
--modifier_state[mod];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
signed int TXT_GetChar(void)
|
||||
{
|
||||
SDL_Event ev;
|
||||
|
||||
while (SDL_PollEvent(&ev))
|
||||
{
|
||||
// If there is an event callback, allow it to intercept this
|
||||
// event.
|
||||
|
||||
if (event_callback != NULL)
|
||||
{
|
||||
if (event_callback(&ev, event_callback_data))
|
||||
{
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Process the event.
|
||||
|
||||
switch (ev.type)
|
||||
{
|
||||
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
||||
if (ev.button.button < TXT_MAX_MOUSE_BUTTONS)
|
||||
{
|
||||
return SDLButtonToTXTButton(ev.button.button);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_KEYDOWN:
|
||||
UpdateModifierState(&ev.key.keysym, 1);
|
||||
|
||||
return TranslateKey(&ev.key.keysym);
|
||||
|
||||
case SDL_KEYUP:
|
||||
UpdateModifierState(&ev.key.keysym, 0);
|
||||
break;
|
||||
|
||||
case SDL_QUIT:
|
||||
// Quit = escape
|
||||
return 27;
|
||||
|
||||
case SDL_MOUSEMOTION:
|
||||
if (MouseHasMoved())
|
||||
{
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int TXT_GetModifierState(txt_modifier_t mod)
|
||||
{
|
||||
if (mod < TXT_NUM_MODIFIERS)
|
||||
{
|
||||
return modifier_state[mod] > 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static const char *SpecialKeyName(int key)
|
||||
{
|
||||
switch (key)
|
||||
{
|
||||
case ' ': return "SPACE";
|
||||
case KEY_RIGHTARROW: return "RIGHT";
|
||||
case KEY_LEFTARROW: return "LEFT";
|
||||
case KEY_UPARROW: return "UP";
|
||||
case KEY_DOWNARROW: return "DOWN";
|
||||
case KEY_ESCAPE: return "ESC";
|
||||
case KEY_ENTER: return "ENTER";
|
||||
case KEY_TAB: return "TAB";
|
||||
case KEY_F1: return "F1";
|
||||
case KEY_F2: return "F2";
|
||||
case KEY_F3: return "F3";
|
||||
case KEY_F4: return "F4";
|
||||
case KEY_F5: return "F5";
|
||||
case KEY_F6: return "F6";
|
||||
case KEY_F7: return "F7";
|
||||
case KEY_F8: return "F8";
|
||||
case KEY_F9: return "F9";
|
||||
case KEY_F10: return "F10";
|
||||
case KEY_F11: return "F11";
|
||||
case KEY_F12: return "F12";
|
||||
case KEY_BACKSPACE: return "BKSP";
|
||||
case KEY_PAUSE: return "PAUSE";
|
||||
case KEY_EQUALS: return "EQUALS";
|
||||
case KEY_MINUS: return "MINUS";
|
||||
case KEY_RSHIFT: return "SHIFT";
|
||||
case KEY_RCTRL: return "CTRL";
|
||||
case KEY_RALT: return "ALT";
|
||||
case KEY_CAPSLOCK: return "CAPS";
|
||||
case KEY_SCRLCK: return "SCRLCK";
|
||||
case KEY_HOME: return "HOME";
|
||||
case KEY_END: return "END";
|
||||
case KEY_PGUP: return "PGUP";
|
||||
case KEY_PGDN: return "PGDN";
|
||||
case KEY_INS: return "INS";
|
||||
case KEY_DEL: return "DEL";
|
||||
/*
|
||||
case KEYP_0: return "PAD0";
|
||||
case KEYP_1: return "PAD1";
|
||||
case KEYP_2: return "PAD2";
|
||||
case KEYP_3: return "PAD3";
|
||||
case KEYP_4: return "PAD4";
|
||||
case KEYP_5: return "PAD5";
|
||||
case KEYP_6: return "PAD6";
|
||||
case KEYP_7: return "PAD7";
|
||||
case KEYP_8: return "PAD8";
|
||||
case KEYP_9: return "PAD9";
|
||||
case KEYP_UPARROW: return "PAD_U";
|
||||
case KEYP_DOWNARROW: return "PAD_D";
|
||||
case KEYP_LEFTARROW: return "PAD_L";
|
||||
case KEYP_RIGHTARROW: return "PAD_R";
|
||||
case KEYP_MULTIPLY: return "PAD*";
|
||||
case KEYP_PLUS: return "PAD+";
|
||||
case KEYP_MINUS: return "PAD-";
|
||||
case KEYP_DIVIDE: return "PAD/";
|
||||
*/
|
||||
|
||||
default: return NULL;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TXT_GetKeyDescription(int key, char *buf)
|
||||
{
|
||||
const char *keyname;
|
||||
|
||||
keyname = SpecialKeyName(key);
|
||||
|
||||
if (keyname != NULL)
|
||||
{
|
||||
strcpy(buf, keyname);
|
||||
}
|
||||
else if (isprint(key))
|
||||
{
|
||||
sprintf(buf, "%c", toupper(key));
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
sprintf(buf, "??%i", key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Searches the desktop screen buffer to determine whether there are any
|
||||
// blinking characters.
|
||||
|
||||
int TXT_ScreenHasBlinkingChars(void)
|
||||
{
|
||||
int x, y;
|
||||
unsigned char *p;
|
||||
|
||||
// Check all characters in screen buffer
|
||||
|
||||
for (y=0; y<TXT_SCREEN_H; ++y)
|
||||
{
|
||||
for (x=0; x<TXT_SCREEN_W; ++x)
|
||||
{
|
||||
p = &screendata[(y * TXT_SCREEN_W + x) * 2];
|
||||
|
||||
if (p[1] & 0x80)
|
||||
{
|
||||
// This character is blinking
|
||||
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// None found
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Sleeps until an event is received, the screen needs to be redrawn,
|
||||
// or until timeout expires (if timeout != 0)
|
||||
|
||||
void TXT_Sleep(int timeout)
|
||||
{
|
||||
unsigned int start_time;
|
||||
|
||||
if (TXT_ScreenHasBlinkingChars())
|
||||
{
|
||||
int time_to_next_blink;
|
||||
|
||||
time_to_next_blink = BLINK_PERIOD - (SDL_GetTicks() % BLINK_PERIOD);
|
||||
|
||||
// There are blinking characters on the screen, so we
|
||||
// must time out after a while
|
||||
|
||||
if (timeout == 0 || timeout > time_to_next_blink)
|
||||
{
|
||||
// Add one so it is always positive
|
||||
|
||||
timeout = time_to_next_blink + 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (timeout == 0)
|
||||
{
|
||||
// We can just wait forever until an event occurs
|
||||
|
||||
SDL_WaitEvent(NULL);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
// Sit in a busy loop until the timeout expires or we have to
|
||||
// redraw the blinking screen
|
||||
|
||||
start_time = SDL_GetTicks();
|
||||
|
||||
while (SDL_GetTicks() < start_time + timeout)
|
||||
{
|
||||
if (SDL_PollEvent(NULL) != 0)
|
||||
{
|
||||
// Received an event, so stop waiting
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Don't hog the CPU
|
||||
|
||||
SDL_Delay(1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TXT_EnableKeyMapping(int enable)
|
||||
{
|
||||
key_mapping = enable;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TXT_SetWindowTitle(char *title)
|
||||
{
|
||||
SDL_WM_SetCaption(title, NULL);
|
||||
}
|
||||
|
||||
void TXT_SDL_SetEventCallback(TxtSDLEventCallbackFunc callback, void *user_data)
|
||||
{
|
||||
event_callback = callback;
|
||||
event_callback_data = user_data;
|
||||
}
|
||||
|
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