2021-02-06 04:42:36 +00:00
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2021-03-08 07:28:46 -07:00
title: Accede a propiedades de objetos con variables
2021-02-06 04:42:36 +00:00
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cnQyKur'
forumTopicId: 16165
dashedName: accessing-object-properties-with-variables
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# --description--
2021-03-08 07:28:46 -07:00
Otro uso de la notación de corchetes en objetos es acceder a una propiedad que está almacenada como el valor de una variable. Esto puede ser muy útil para iterar a través de las propiedades de un objeto o para acceder a una tabla de búsqueda.
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Aquí hay un ejemplo del uso de una variable para acceder a una propiedad:
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```js
2021-10-27 15:10:57 +00:00
const dogs = {
Fido: "Mutt",
Hunter: "Doberman",
Snoopie: "Beagle"
2021-02-06 04:42:36 +00:00
};
2021-10-27 15:10:57 +00:00
const myDog = "Hunter";
const myBreed = dogs[myDog];
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console.log(myBreed);
2021-02-06 04:42:36 +00:00
```
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La cadena `Doberman` se mostrará en la consola.
Otra forma de usar este concepto es cuando el nombre de la propiedad se recoge dinámicamente durante la ejecución del programa, de la siguiente manera:
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```js
2021-10-27 15:10:57 +00:00
const someObj = {
2021-02-06 04:42:36 +00:00
propName: "John"
};
2021-10-27 15:10:57 +00:00
2021-02-06 04:42:36 +00:00
function propPrefix(str) {
2021-10-27 15:10:57 +00:00
const s = "prop";
2021-02-06 04:42:36 +00:00
return s + str;
}
2021-10-27 15:10:57 +00:00
const someProp = propPrefix("Name");
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console.log(someObj[someProp]);
2021-02-06 04:42:36 +00:00
```
2021-03-08 07:28:46 -07:00
`someProp` tendrá una cadena con un valor `propName` y la cadena `John` se mostrará en la consola.
Ten en cuenta que *no* usamos comillas alrededor del nombre de la variable cuando la usamos para acceder a la propiedad porque utilizamos el *valor* de la variable, no el *nombre* .
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# --instructions--
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Establece la variable `playerNumber` a `16` . Luego, usa la variable para buscar el nombre del jugador y asignarlo a `player` .
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# --hints--
2021-03-08 07:28:46 -07:00
`playerNumber` debe ser un número
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```js
assert(typeof playerNumber === 'number');
```
2021-03-08 07:28:46 -07:00
La variable `player` debe ser una cadena
2021-02-06 04:42:36 +00:00
```js
assert(typeof player === 'string');
```
2021-03-08 07:28:46 -07:00
El valor de `player` debe ser la cadena `Montana`
2021-02-06 04:42:36 +00:00
```js
assert(player === 'Montana');
```
2021-03-08 07:28:46 -07:00
Debes usar la notación de corchete para acceder a `testObj`
2021-02-06 04:42:36 +00:00
```js
assert(/testObj\s*?\[.*?\]/.test(code));
```
2021-03-08 07:28:46 -07:00
No debes asignar el valor de `Montana` a la variable `player` directamente.
2021-02-06 04:42:36 +00:00
```js
assert(!code.match(/player\s*=\s*"|\'\s*Montana\s*"|\'\s*;/gi));
```
2021-03-08 07:28:46 -07:00
Debes usar la variable `playerNumber` en tu notación de corchete
2021-02-06 04:42:36 +00:00
```js
assert(/testObj\s*?\[\s*playerNumber\s*\]/.test(code));
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
if(typeof player !== "undefined"){(function(v){return v;})(player);}
```
## --seed-contents--
```js
// Setup
2021-10-27 15:10:57 +00:00
const testObj = {
2021-02-06 04:42:36 +00:00
12: "Namath",
16: "Montana",
19: "Unitas"
};
// Only change code below this line
2021-10-27 15:10:57 +00:00
const playerNumber = 42; // Change this line
const player = testObj; // Change this line
2021-02-06 04:42:36 +00:00
```
# --solutions--
```js
2021-10-27 15:10:57 +00:00
const testObj = {
2021-02-06 04:42:36 +00:00
12: "Namath",
16: "Montana",
19: "Unitas"
};
2021-10-27 15:10:57 +00:00
const playerNumber = 16;
const player = testObj[playerNumber];
2021-02-06 04:42:36 +00:00
```