Una de las mayores características del uso de un motor de plantillas, es ser capaz de pasar variables desde el servidor al archivo de plantilla, antes de renderizarlo a HTML.
En tu archivo Pug, puedes usar variables referenciando el nombre de la misma como `#{variable_name}`, en la misma línea con otro texto en un elemento o utilizando un signo igual en el elemento sin un espacio como `p=variable_name`, lo cual asigna el valor de la variable al texto del elemento p.
Recomendamos encarecidamente ver la sintaxis y estructura de Pug [aquí](https://github.com/pugjs/pug) en el README de GitHub. Pug se basa en el uso de espacios en blanco y pestañas para mostrar los elementos anidados y reducir la cantidad de código necesario para hacer un sitio hermoso.
Para pasar estos a lo largo de nuestro servidor, necesitas añadir un objeto como segundo argumento a tu *res.render* con las variables y sus valores. Por ejemplo, pase este objeto para establecer las variables hacia la vista index: `{title: 'Hello', message: 'Please login'}`
Debe verse como: `res.render(process.cwd() + '/views/pug/index', {title: 'Hello', message: 'Please login'});`, Ahora actualiza tu página y deberías ver esos valores renderizados en tu vista en el lugar correcto tal y como se establece en tu archivo index.pug!
Envía tu página cuando creas que está correcto. Si estás experimentando errores, puedes revisar el proyecto completado hasta este punto [aquí](https://gist.github.com/camperbot/4af125119ed36e6e6a8bb920db0c0871).