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id: cf1111c1c12feddfaeb1bdef
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title: Generare numeri interi casuali con JavaScript
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challengeType: 1
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videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cRn6bfr'
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forumTopicId: 18186
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dashedName: generate-random-whole-numbers-with-javascript
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# --description--
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È fantastico poter generare numeri decimali casuali, ma è ancora più utile poter generare numeri interi casuali.
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<ol><li>Utilizza <code>Math.random()</code> per generare un decimale casuale.</li><li>Moltiplica quel decimale casuale per <code>20</code>.</li><li>Usa un'altra funzione, <code>Math.floor()</code> per arrotondare il numero per difetto al numero intero più vicino.</li></ol>
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Ricorda che `Math.random()` non può mai restituire un `1` e, poiché stiamo arrotondando per difetto, è impossibile ottenere effettivamente `20`. Questa tecnica ci darà un numero intero tra `0` e `19`.
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Mettendo tutto insieme, questo è il nostro codice:
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```js
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Math.floor(Math.random() * 20);
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```
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Stiamo chiamando `Math.random()`, moltiplicando il risultato per 20, quindi passando il valore alla funzione `Math.floor()` per arrotondare il valore per difetto al numero intero più vicino.
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# --instructions--
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Usa questa tecnica per generare e restituire un numero intero casuale tra `0` e `9`.
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# --hints--
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Il risultato di `randomWholeNum` dovrebbe essere un numero intero.
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```js
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assert(
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typeof randomWholeNum() === 'number' &&
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(function () {
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var r = randomWholeNum();
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return Math.floor(r) === r;
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})()
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);
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```
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Dovresti usare `Math.random` per generare un numero casuale.
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```js
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assert(code.match(/Math.random/g).length >= 1);
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```
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Dovresti moltiplicare il risultato di `Math.random` per 10 per renderlo un numero compreso tra zero e nove.
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```js
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assert(
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code.match(/\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?\*\s*?10[\D]\s*?/g) ||
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code.match(/\s*?10\s*?\*\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?/g)
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);
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```
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Dovresti usare `Math.floor` per rimuovere la parte decimale del numero.
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```js
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assert(code.match(/Math.floor/g).length >= 1);
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```
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# --seed--
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## --after-user-code--
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```js
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(function(){return randomWholeNum();})();
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```
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## --seed-contents--
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```js
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function randomWholeNum() {
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// Only change code below this line
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return Math.random();
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}
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```
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# --solutions--
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```js
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function randomWholeNum() {
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return Math.floor(Math.random() * 10);
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}
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```
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