Files
camperbot b3af21d50f chore(i18n,curriculum): update translations (#42487)
* chore(i18n,curriculum): update translations

* chore: Italian to italian

Co-authored-by: Nicholas Carrigan <nhcarrigan@gmail.com>
2021-06-14 11:34:20 -07:00

2.3 KiB

id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id title challengeType videoUrl forumTopicId dashedName
cf1111c1c12feddfaeb1bdef Generare numeri interi casuali con JavaScript 1 https://scrimba.com/c/cRn6bfr 18186 generate-random-whole-numbers-with-javascript

--description--

È fantastico poter generare numeri decimali casuali, ma è ancora più utile poter generare numeri interi casuali.

  1. Utilizza Math.random() per generare un decimale casuale.
  2. Moltiplica quel decimale casuale per 20.
  3. Usa un'altra funzione, Math.floor() per arrotondare il numero per difetto al numero intero più vicino.

Ricorda che Math.random() non può mai restituire un 1 e, poiché stiamo arrotondando per difetto, è impossibile ottenere effettivamente 20. Questa tecnica ci darà un numero intero tra 0 e 19.

Mettendo tutto insieme, questo è il nostro codice:

Math.floor(Math.random() * 20);

Stiamo chiamando Math.random(), moltiplicando il risultato per 20, quindi passando il valore alla funzione Math.floor() per arrotondare il valore per difetto al numero intero più vicino.

--instructions--

Usa questa tecnica per generare e restituire un numero intero casuale tra 0 e 9.

--hints--

Il risultato di randomWholeNum dovrebbe essere un numero intero.

assert(
  typeof randomWholeNum() === 'number' &&
    (function () {
      var r = randomWholeNum();
      return Math.floor(r) === r;
    })()
);

Dovresti usare Math.random per generare un numero casuale.

assert(code.match(/Math.random/g).length >= 1);

Dovresti moltiplicare il risultato di Math.random per 10 per renderlo un numero compreso tra zero e nove.

assert(
  code.match(/\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?\*\s*?10[\D]\s*?/g) ||
    code.match(/\s*?10\s*?\*\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?/g)
);

Dovresti usare Math.floor per rimuovere la parte decimale del numero.

assert(code.match(/Math.floor/g).length >= 1);

--seed--

--after-user-code--

(function(){return randomWholeNum();})();

--seed-contents--

function randomWholeNum() {

  // Only change code below this line

  return Math.random();
}

--solutions--

function randomWholeNum() {
  return Math.floor(Math.random() * 10);
}