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camperbot b3af21d50f chore(i18n,curriculum): update translations (#42487)
* chore(i18n,curriculum): update translations

* chore: Italian to italian

Co-authored-by: Nicholas Carrigan <nhcarrigan@gmail.com>
2021-06-14 11:34:20 -07:00

91 lines
2.3 KiB
Markdown

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id: cf1111c1c12feddfaeb1bdef
title: Generare numeri interi casuali con JavaScript
challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cRn6bfr'
forumTopicId: 18186
dashedName: generate-random-whole-numbers-with-javascript
---
# --description--
È fantastico poter generare numeri decimali casuali, ma è ancora più utile poter generare numeri interi casuali.
<ol><li>Utilizza <code>Math.random()</code> per generare un decimale casuale.</li><li>Moltiplica quel decimale casuale per <code>20</code>.</li><li>Usa un'altra funzione, <code>Math.floor()</code> per arrotondare il numero per difetto al numero intero più vicino.</li></ol>
Ricorda che `Math.random()` non può mai restituire un `1` e, poiché stiamo arrotondando per difetto, è impossibile ottenere effettivamente `20`. Questa tecnica ci darà un numero intero tra `0` e `19`.
Mettendo tutto insieme, questo è il nostro codice:
```js
Math.floor(Math.random() * 20);
```
Stiamo chiamando `Math.random()`, moltiplicando il risultato per 20, quindi passando il valore alla funzione `Math.floor()` per arrotondare il valore per difetto al numero intero più vicino.
# --instructions--
Usa questa tecnica per generare e restituire un numero intero casuale tra `0` e `9`.
# --hints--
Il risultato di `randomWholeNum` dovrebbe essere un numero intero.
```js
assert(
typeof randomWholeNum() === 'number' &&
(function () {
var r = randomWholeNum();
return Math.floor(r) === r;
})()
);
```
Dovresti usare `Math.random` per generare un numero casuale.
```js
assert(code.match(/Math.random/g).length >= 1);
```
Dovresti moltiplicare il risultato di `Math.random` per 10 per renderlo un numero compreso tra zero e nove.
```js
assert(
code.match(/\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?\*\s*?10[\D]\s*?/g) ||
code.match(/\s*?10\s*?\*\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?/g)
);
```
Dovresti usare `Math.floor` per rimuovere la parte decimale del numero.
```js
assert(code.match(/Math.floor/g).length >= 1);
```
# --seed--
## --after-user-code--
```js
(function(){return randomWholeNum();})();
```
## --seed-contents--
```js
function randomWholeNum() {
// Only change code below this line
return Math.random();
}
```
# --solutions--
```js
function randomWholeNum() {
return Math.floor(Math.random() * 10);
}
```