Uma partida é jogada com duas pilhas de pedras e dois jogadores. No turno de cada jogador, ele pode remover um número de pedras da pilha maior. O número de pedras removidas deve ser um múltiplo positivo do número de pedras na pilha menor.
Exemplo: considere o par ordenado (6,14) como capaz de descrever uma configuração com 6 pedras na pilha menor e 14 pedras na pilha maior. Então, o primeiro jogador pode remover 6 ou 12 pedras da pilha maior.
Uma configuração vencedora é aquela onde o primeiro jogador pode forçar uma vitória. Por exemplo, (1,5), (2,6) e (3,12) são configurações vencedores porque o primeiro jogador pode remover imediatamente todas as pedras na segunda pilha.
Uma configuração perdedora é aquela onde o segundo jogador pode forçar uma vitória, não importando o que o primeiro jogador faça. Por exemplo, (2,3) e (3,4) são configurações perdedoras: qualquer movimento legal deixa uma configuração vencedora para o segundo jogador.
Defina $S(N)$ como a soma de ($x_i + y_i$) para todas as configurações perdedoras ($x_i$, $y_i$), $0 < x_i < y_i ≤ N$. Podemos verificar que $S(10) = 211$ e $S({10}^4) = 230.312.207.313$.