2021-06-15 00:49:18 -07:00
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id: 5900f3c11000cf542c50fed3
2021-11-04 07:53:18 -07:00
title: 'Problem 84: Probabilidades no Monopoly'
2021-06-15 00:49:18 -07:00
challengeType: 5
forumTopicId: 302198
dashedName: problem-84-monopoly-odds
---
# --description--
2021-11-04 07:53:18 -07:00
No jogo, *Monopoly* , o tabuleiro padrão é configurado da seguinte maneira:
2021-06-15 00:49:18 -07:00
< div style = "text-align: center;" >
< table cellspacing = "1" cellpadding = "5" border = "0" style = "background-color: black; color: black;" align = "center" >
< tbody >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > GO</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > A1</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > CC1</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > A2</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > T1</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > R1</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > B1</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > CH1</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > B2</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > B3</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > JAIL</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > H2</ td >
< td colspan = "9" > < / td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > C1</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > T2</ td >
< td colspan = "9" > < / td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > U1</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > H1</ td >
< td colspan = "9" > < / td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > C2</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > CH3</ td >
< td colspan = "9" > < / td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > C3</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > R4</ td >
< td colspan = "9" > < / td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > R2</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > G3</ td >
< td colspan = "9" > < / td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > D1</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > CC3</ td >
< td colspan = "9" > < / td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > CC2</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > G2</ td >
< td colspan = "9" > < / td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > D2</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > G1</ td >
< td colspan = "9" > < / td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > D3</ td >
< / tr >
< tr >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > G2J</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > F3</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > U2</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > F2</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > F1</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > R3</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > E3</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > E2</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > CH2</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > E1</ td >
< td style = "background-color: #ffffff ; color: black; padding: 5px; border: 1px solid black;" > FP</ td >
< / tr >
< / tbody >
< / table >
< / div > < br >
2021-11-04 07:53:18 -07:00
Um jogador começa no quadrado GO e adiciona as pontuações de dois dados de 6 lados para determinar o número de quadrados que ele avança no sentido horário. Sem adicionarmos outras regras, esperaríamos visitar cada quadrado com igual probabilidade: 2,5%. No entanto, cair em G2J (Go To Jail), CC (Community Chest) e CH (Chance) altera esta distribuição.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
2021-11-04 07:53:18 -07:00
Além de G2J, e de uma carta de cada, CC e CH, que ordena ao jogador que vá diretamente para a prisão, se um jogador rolar o mesmo número nos dois dados três vezes seguidas, eles não avançam o resultado da terceira jogada. Em vez disso, eles vão para a prisão diretamente.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
2021-11-04 07:53:18 -07:00
No início do jogo, as cartas de CC e de CH são embaralhadas. Quando um jogador cai em CC ou em CH, ele tira uma carta do topo da pilha respectiva, e, após seguir as instruções, ela é retornada para o fim da pilha. Existem dezesseis cartas em cada pilha, mas, para efeito deste problema, nos preocupamos apenas com as cartas que ordenam um movimento; qualquer instrução que não tenha a ver com movimento será ignorada e o jogador permanecerá no quadrado CC/CH.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
< ul >
2021-11-04 07:53:18 -07:00
< li > Community Chest (2 cartas em 16):< / li >
2021-06-15 00:49:18 -07:00
< ol >
2021-11-04 07:53:18 -07:00
< li > Avançar para o GO< / li >
< li > Ir para JAIL (prisão)< / li >
2021-06-15 00:49:18 -07:00
< / ol >
2021-11-04 07:53:18 -07:00
< li > Chance (10 cartas de 16):< / li >
2021-06-15 00:49:18 -07:00
< ol >
2021-11-04 07:53:18 -07:00
< li > Avançar para o GO< / li >
< li > Ir para JAIL (prisão)< / li >
< li > Ir para C1< / li >
< li > Ir para E3< / li >
< li > Ir para H2< / li >
< li > Ir para R1< / li >
< li > Ir para a próxima R (companhia ferroviária)< / li >
< li > Ir para a próxima R< / li >
< li > Ir para a próxima U (empresa de serviços)< / li >
< li > Voltar 3 quadrados.< / li >
2021-06-15 00:49:18 -07:00
< / ol >
< / ul >
2021-11-04 07:53:18 -07:00
O centro deste problema diz respeito à possibilidade de visitar um determinado quadrado. Ou seja, a probabilidade de terminar naquele quadrado depois de uma jogada dos dados. Por esta razão, deveria ficar claro que, com a exceção da G2J, para a qual a probabilidade de terminar em cima dela é zero, os quadrados em CH terão as menores probabilidades, já que 5 a cada 8 solicitam um movimento para outro quadrado, e é o último quadrado em que o jogador fica em cada jogada que nos interessa. Não estabeleceremos qualquer distinção entre o "Just Visiting" (estar só de passagem) e ser enviado para JAIL (prisão), e também ignoraremos a regra sobre a exigência de uma rolada de dois números iguais nos dados para "sair da cadeia", assumindo que eles pagam para sair no próximo turno.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
2021-11-04 07:53:18 -07:00
Começando em GO e numerando os quadrados sequencialmente, de 00 a 39, podemos concatenar esses números de dois algarismos para produzir strings que correspondem a conjuntos de quadrados.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
2021-11-29 08:32:04 -08:00
Estatisticamente, pode ser mostrado que os três quadrados mais populares, em ordem, são JAIL (6,24%) = Quadrado 10, E3 (3,18%) = Quadrado 24 e GO (3,09%) = Quadrado 00. Então, esses três quadrados mais populares podem ser listados com a string modal de seis algarismos `102400` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
2021-11-29 08:32:04 -08:00
Se, ao invés de usar dois dados de 6 lados, dois dados de `n` lados forem usados, encontre a string modal de 6 algarismos.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
# --hints--
2021-11-04 07:53:18 -07:00
`monopolyOdds(8)` deve retornar uma string.
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert(typeof monopolyOdds(8) === 'string');
```
2021-11-04 07:53:18 -07:00
`monopolyOdds(8)` deve retornar a string `102400` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert.strictEqual(monopolyOdds(8), '102400');
```
2021-11-04 07:53:18 -07:00
`monopolyOdds(10)` deve retornar a string `100024` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert.strictEqual(monopolyOdds(10), '100024');
```
2021-11-04 07:53:18 -07:00
`monopolyOdds(20)` deve retornar a string `100005` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert.strictEqual(monopolyOdds(20), '100005');
```
2021-11-04 07:53:18 -07:00
`monopolyOdds(4)` deve retornar a string `101524` .
2021-06-15 00:49:18 -07:00
```js
assert.strictEqual(monopolyOdds(4), '101524');
```
# --seed--
## --seed-contents--
```js
function monopolyOdds(n) {
return true;
}
monopolyOdds(8);
```
# --solutions--
```js
function monopolyOdds(n) {
function chanceCard(position, chanceCardPosition) {
chanceCardPosition = (chanceCardPosition + 1) % 16;
if (chanceCardPosition < 6 ) {
position = chanceCardsMoves[chanceCardPosition];
} else if (chanceCardPosition === 6 || chanceCardPosition === 7) {
position = nextMovesFromR[position];
} else if (chanceCardPosition === 8) {
position = nextMovesFromU[position];
} else if (chanceCardPosition === 9) {
position -= 3;
}
return [position, chanceCardPosition];
}
function chestCard(position, chestPosition) {
chestPosition = (chestPosition + 1) % 16;
if (chestPosition < 2 ) {
position = chestCardsMoves[chestPosition];
}
return [position, chestPosition];
}
function isChest(position) {
return position === 2 || position === 17 || position === 33;
}
function isChance(position) {
return position === 7 || position === 22 || position === 36;
}
function isJail(position) {
return position === 30;
}
function roll(dice) {
return Math.floor(Math.random() * dice) + 1;
}
function getTopThree(board) {
return sortByVisits(board)
.slice(0, 3)
.map(elem => elem[0].toString().padStart(2, '0'))
.join('');
}
function sortByVisits(board) {
return board
.map((element, index) => [index, element])
.sort((a, b) => a[1] - b[1])
.reverse();
}
const rounds = 2000000;
const chestCardsMoves = [0, 10];
const chanceCardsMoves = [0, 10, 11, 24, 39, 5];
const nextMovesFromR = { 7: 15, 22: 25, 36: 5 };
const nextMovesFromU = { 7: 12, 36: 12, 22: 28 };
const board = new Array(40).fill(0);
let doubleCount = 0;
let curPosition = 0;
let curChestCard = 0;
let curChanceCard = 0;
for (let i = 0; i < rounds ; i + + ) {
const dice1 = roll(n);
const dice2 = roll(n);
if (dice1 === dice2) {
doubleCount++;
} else {
doubleCount = 0;
}
if (doubleCount > 2) {
curPosition = 10;
doubleCount = 0;
} else {
curPosition = (curPosition + dice1 + dice2) % 40;
if (isChance(curPosition)) {
[curPosition, curChanceCard] = chanceCard(curPosition, curChanceCard);
} else if (isChest(curPosition)) {
[curPosition, curChestCard] = chestCard(curPosition, curChestCard);
} else if (isJail(curPosition)) {
curPosition = 10;
}
}
board[curPosition]++;
}
return getTopThree(board);
}
```