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challengeType: 1
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/cm83yu6'
forumTopicId: 18187
2020-10-01 17:54:21 +02:00
title: 生成某个范围内的随机整数
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## Description
<section id='description'>
我们之前生成的随机数是在0到某个数之间现在我们要生成的随机数是在两个指定的数之间。
我们需要定义一个最小值和一个最大值。
下面是我们将要使用的方法,仔细看看并尝试理解这行代码到底在干嘛:
<code>Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min</code>
</section>
## Instructions
<section id='instructions'>
创建一个叫<code>randomRange</code>的函数,参数为 myMin 和 myMax返回一个在<code>myMin</code>(包括 myMin<code>myMax</code>(包括 myMax之间的随机数。
</section>
## Tests
<section id='tests'>
```yml
tests:
- text: <code>randomRange</code>返回的随机数应该大于或等于<code>myMin</code>
testString: assert(calcMin === 5);
- text: <code>randomRange</code>返回的随机数应该小于或等于<code>myMax</code>
testString: assert(calcMax === 15);
- text: <code>randomRange</code>应该返回一个随机整数, 而不是小数。
testString: assert(randomRange(0,1) % 1 === 0 );
- text: <code>randomRange</code>应该使用<code>myMax</code><code>myMin</code>, 并且返回两者之间的随机数。
testString: assert((function(){if(code.match(/myMax/g).length > 1 && code.match(/myMin/g).length > 2 && code.match(/Math.floor/g) && code.match(/Math.random/g)){return true;}else{return false;}})());
```
</section>
## Challenge Seed
<section id='challengeSeed'>
<div id='js-seed'>
```js
// Example
function ourRandomRange(ourMin, ourMax) {
return Math.floor(Math.random() * (ourMax - ourMin + 1)) + ourMin;
}
ourRandomRange(1, 9);
// Only change code below this line.
function randomRange(myMin, myMax) {
return 0; // Change this line
}
// Change these values to test your function
var myRandom = randomRange(5, 15);
```
</div>
### After Test
<div id='js-teardown'>
```js
var calcMin = 100;
var calcMax = -100;
for(var i = 0; i < 100; i++) {
var result = randomRange(5,15);
calcMin = Math.min(calcMin, result);
calcMax = Math.max(calcMax, result);
}
(function(){
if(typeof myRandom === 'number') {
return "myRandom = " + myRandom;
} else {
return "myRandom undefined";
}
})()
```
</div>
</section>
## Solution
<section id='solution'>
```js
function randomRange(myMin, myMax) {
return Math.floor(Math.random() * (myMax - myMin + 1)) + myMin;
}
```
</section>