Fix: Code example and translation (#21804)
* Fix: Code example and translation * Removed spaces, Motor variable and repeated lines
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Manish Giri
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ed2a1210b4
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b12b2ce6e7
@ -4,44 +4,41 @@ localeTitle: Classes Abstratas em Java
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Vamos discutir classes abstratas. Antes de mergulhar neste tutorial, é melhor que você tenha entendido conceitos de classes e herança.
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Classes abstratas são classes que podem ser herdadas (isto é, estendidas), mas não podem ser instanciadas. Você pode pensar neles como uma **versão** de **classe** de interfaces ou como uma interface com código real anexado aos métodos.
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Classes abstratas são classes que podem ser subclassificadas (isto é, estendidas), mas não podem ser instanciadas. Você pode pensar neles como uma **versão** de **classe** de interfaces ou como uma interface com código anexado aos métodos.
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Considere o seguinte exemplo para entender classes abstratas: Você tem uma classe Veículo que define certas funcionalidades básicas (métodos) e certos componentes (variáveis de objeto) que uma máquina deve ter, para ser classificada como veículo. Você não pode criar um objeto de tipo Veículo porque um veículo em si é um conceito abstrato. No entanto, você pode estender a funcionalidade da classe de veículo para criar um carro ou uma motocicleta.
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``` java
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abstract class Veiculo {
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// variável usada para declarar o não. de rodas em um veículo
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private int rodas;
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// Variável para definir o tipo de motor
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private Motor motor;
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// um método abstrato que apenas declara, mas não define o mecanismo de partida
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// funcionalidade porque cada veículo usa um mecanismo de partida diferente
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abstract void start ();
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Considere o seguinte exemplo para entender classes abstratas: Você tem uma classe Veículo que define certas funcionalidades básicas (métodos) e certos componentes (variáveis de objeto) que uma máquina deve ter para ser classificada como veículo. Você não pode criar um objeto de Veículo porque um veículo em si é um conceito abstrato. No entanto, você pode estender a funcionalidade da classe de veículo para criar um carro ou uma motocicleta.
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```java
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abstract class Veiculo
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{
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// variável usada para declarar o nº de rodas em um veículo
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private int rodas;
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// um método abstrato que declara, mas não define a funcionalidade inicial
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// porque cada veículo usa um mecanismo de partida diferente
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abstract void darPartida();
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}
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public class Carro extends Veiculo
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{
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...
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…
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}
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public class Motocicleta extends Veiculo
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{
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...
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…
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}
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```
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Você não pode criar um objeto usando a classe Veiculo. Porém, você pode extender a classe Veiculo, e, então, criar um objeto desta classe que extendeu Veiculo.
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``` java
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```java
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Veiculo novoVeiculo = new Veiculo(); // Inválido
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Veiculo carro = new Carro(); // válido
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Veículo moto = new Motocicleta(); // válido
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Carro carroObj = new Carro(); // válido
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Motocicleta motoObj = new Motocicleta(); // válido
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```
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Veiculo veiculo = new Veiculo (); // Inválido
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Veiculo carro = new Carro(); // válido
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Veiculo mBike = new Motocicleta (); // válido
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Carro carro = new Carro(); // válido
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Motocicleta mBikeObj = new Motocicleta(); // válido
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```
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Se a classe filha não implementar os métodos abstratos da classe mãe, ela também se tornará
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uma classe abstrata.
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