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---|---|---|---|---|
5900f5221000cf542c510033 | 問題 436: 不公平な賭け | 5 | 302107 | problem-436-unfair-wager |
--description--
ジュリーは、姉のルイーズに次のような賭けを提案しました。
誰が皿を洗うかを決めるために、運で決まるゲームをするというものです。
このゲームでは、0 から 1 の間に一様に分布する独立的な乱数を作る生成器を使います。
ゲームは S = 0
から開始します。
先手であるルイーズは、生成器から得られるさまざまな乱数を S
に加えていき、S > 1
になったら止め、最後の乱数 '$x$' を記録します。
後手のジュリーは、生成器から得られる色々な乱数を引き続き S
に加えていき、S > 2
になったら止め、最後の乱数 '$y$' を記録します。
最大の数を記録した方が勝ち、負けた方は皿洗いをします。すなわち、y > x
であれば後手の勝ちです。
例えば、先手が生成器から 0.62 と 0.44 を得た場合、0.62 + 0.44 > 1
なので先手のターンが終わり、x = 0.44
となります。 後手が 0.1, 0.27, 0.91 を得た場合、0.62 + 0.44 + 0.1 + 0.27 + 0.91 > 2
なので後手のターンが終わり、y = 0.91
となります。 y > x
なので後手の勝ちです。
ルイーズは少し考えてから、「不公平だわ」と抗議しました。
後手が勝つ確率を求めなさい。 回答は、四捨五入して小数第 10 位まで求め、0.abcdefghij の形式にすること。
--hints--
unfairWager()
は 0.5276662759
を返す必要があります。
assert.strictEqual(unfairWager(), 0.5276662759);
--seed--
--seed-contents--
function unfairWager() {
return true;
}
unfairWager();
--solutions--
// solution required