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id, title, challengeType, videoUrl, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | videoUrl | forumTopicId | dashedName |
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cf1111c1c12feddfaeb1bdef | 使用 JavaScript 生成隨機整數 | 1 | https://scrimba.com/c/cRn6bfr | 18186 | generate-random-whole-numbers-with-javascript |
--description--
生成隨機小數很棒,但隨機數更有用的地方在於生成隨機整數。
- 用
Math.random()
生成一個隨機小數。 - 把這個隨機小數乘以
20
。 - 用
Math.floor()
向下取整,獲得它最近的整數。
記住 Math.random()
永遠不會返回 1
。同時因爲我們是在向下取整,所以最終我們獲得的結果不可能有 20
。 這確保了我們獲得了一個在 0
到 19
之間的整數。
把操作連綴起來,代碼類似於下面:
Math.floor(Math.random() * 20);
我們先調用 Math.random()
,把它的結果乘以 20,然後把上一步的結果傳給 Math.floor()
,最終通過向下取整獲得最近的整數。
--instructions--
使用這個方法生成並返回 0
和 9
之間的隨機整數。
--hints--
randomWholeNum
的結果應該是一個整數。
assert(
typeof randomWholeNum() === 'number' &&
(function () {
var r = randomWholeNum();
return Math.floor(r) === r;
})()
);
應該使用 Math.random
生成一個隨機數字。
assert(code.match(/Math.random/g).length >= 1);
應該將 Math.random
的結果乘以 10,以生成 0 到 9 之間的隨機數。
assert(
code.match(/\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?\*\s*?10[\D]\s*?/g) ||
code.match(/\s*?10\s*?\*\s*?Math.random\s*?\(\s*?\)\s*?/g)
);
應該使用 Math.floor
來刪除數字的十進制部分。
assert(code.match(/Math.floor/g).length >= 1);
--seed--
--after-user-code--
(function(){return randomWholeNum();})();
--seed-contents--
function randomWholeNum() {
// Only change code below this line
return Math.random();
}
--solutions--
function randomWholeNum() {
return Math.floor(Math.random() * 10);
}