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id, title, challengeType, forumTopicId, dashedName
id | title | challengeType | forumTopicId | dashedName |
---|---|---|---|---|
587d7dad367417b2b2512b78 | 使用構造函數創建對象 | 1 | 18233 | use-a-constructor-to-create-objects |
--description--
在上一個挑戰中,我們用所學到的知識創建了一個 Bird
構造函數:
function Bird() {
this.name = "Albert";
this.color = "blue";
this.numLegs = 2;
}
let blueBird = new Bird();
注意: 構造函數內的 this
總是指被創建的對象。
注意:通過構造函數創建對象的時候要使用 new
操作符。 因爲只有這樣,JavaScript 才知道要給 Bird
這個構造函數創建一個新的實例:blueBird
。 如果不使用 new
操作符來新建對象,那麼構造函數裏面的 this
就無法指向新創建的這個對象實例,從而產生不可預見的錯誤。 現在 blueBird
這個實例就繼承了Bird
構造函數的所有屬性,如下:
blueBird.name;
blueBird.color;
blueBird.numLegs;
由構造函數創建的實例也和其他對象一樣,它的屬性可以被訪問和修改:
blueBird.name = 'Elvira';
blueBird.name;
--instructions--
使用上一個挑戰中的 Dog
構造函數創建一個 Dog
的新實例,並把它賦值給變量 hound
。
--hints--
hound
應該是通過 Dog
構造函數來創建的。
assert(hound instanceof Dog);
你的代碼中應該使用 new
操作符來創建 Dog
構造函數的新實例。
assert(code.match(/new/g));
--seed--
--seed-contents--
function Dog() {
this.name = "Rupert";
this.color = "brown";
this.numLegs = 4;
}
// Only change code below this line
--solutions--
function Dog() {
this.name = "Rupert";
this.color = "brown";
this.numLegs = 4;
}
const hound = new Dog();