129 lines
3.6 KiB
Markdown
129 lines
3.6 KiB
Markdown
---
|
||
id: 587d78a9367417b2b2512ae9
|
||
title: 使用贝塞尔曲线移动图形
|
||
challengeType: 0
|
||
videoUrl: 'https://scrimba.com/c/c6bnRCK'
|
||
forumTopicId: 301071
|
||
dashedName: use-a-bezier-curve-to-move-a-graphic
|
||
---
|
||
|
||
# --description--
|
||
|
||
前面的关卡涉及了使用 `ease-out` 预定义值描述了动画以高速开始低速结束。 右边的动画展示了 `ease-out` 效果(蓝色的元素)和 `linear` 效果(红色的元素)的区别。 同样的,`ease-out` 预定义值也可以用贝塞尔曲线函数实现。
|
||
|
||
通俗的讲,将一条直线放在范围只有 1 的坐标轴中,并从中间拿 `p1` 和 `p2` 两个点来拉扯(X 轴的取值区间是 \[0, 1],Y 轴任意),最后形成的曲线就是动画的贝塞尔速度曲线。 下面是一个使用值来模仿 `ease-out` 样式的 Bezier 曲线示例:
|
||
|
||
```css
|
||
animation-timing-function: cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1);
|
||
```
|
||
|
||
记住所有的 `cubic-bezier` 函数都是从坐标为 (0, 0) 的 `p0` 开始,在坐标为 (1, 1) 的 `p3` 结束。 在这个例子里,曲线在 y 轴(从 0 开始,运动到 `p1` 的 0,然后运动到 `p2` 的 1)上移动得比在 x 轴(从 0 开始,运动到 `p1` 的 0,到 `p2` 的 0.58)上移动得快。 结果是,在这一段动画内元素运动得快。 到曲线的结尾,x 和 y 之间的关系反过来了,y 值保持为 1,没有变化,x 值从 0.58 变为 1,元素运动得慢。
|
||
|
||
# --instructions--
|
||
|
||
为了看贝塞尔曲线的运动效果,把 id 为 `red` 的元素的 `animation-timing-function` 属性改为 `cubic-bezier` 函数,其中 x1,y1,x2,y2 值分别为 0、0、0.58、1。 这会使两个元素运动过程类似。
|
||
|
||
# --hints--
|
||
|
||
id 为 `red` 的元素的 `animation-timing-function` 属性应为 `cubic-bezier` 函数,其中 x1、y1、x2、y2 值分别为 0、0、0.58、1。
|
||
|
||
```js
|
||
assert(
|
||
$('#red').css('animation-timing-function') == 'cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1)'
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
id 为 `red` 的元素不应有值为 `linear` 的 `animation-timing-function` 属性。
|
||
|
||
```js
|
||
assert($('#red').css('animation-timing-function') !== 'linear');
|
||
```
|
||
|
||
id 为 `blue` 的元素的 `animation-timing-function` 属性值不应该改变。
|
||
|
||
```js
|
||
const blueBallAnimation = __helpers.removeWhiteSpace(
|
||
$('#blue').css('animation-timing-function')
|
||
);
|
||
assert(
|
||
blueBallAnimation == 'ease-out' ||
|
||
blueBallAnimation == 'cubic-bezier(0,0,0.58,1)'
|
||
);
|
||
```
|
||
|
||
# --seed--
|
||
|
||
## --seed-contents--
|
||
|
||
```html
|
||
<style>
|
||
.balls{
|
||
border-radius: 50%;
|
||
position: fixed;
|
||
width: 50px;
|
||
height: 50px;
|
||
margin-top: 50px;
|
||
animation-name: bounce;
|
||
animation-duration: 2s;
|
||
animation-iteration-count: infinite;
|
||
}
|
||
#red {
|
||
background: red;
|
||
left: 27%;
|
||
animation-timing-function: linear;
|
||
}
|
||
#blue {
|
||
background: blue;
|
||
left: 56%;
|
||
animation-timing-function: ease-out;
|
||
}
|
||
@keyframes bounce {
|
||
0% {
|
||
top: 0px;
|
||
}
|
||
100% {
|
||
top: 249px;
|
||
}
|
||
}
|
||
</style>
|
||
<div class="balls" id= "red"></div>
|
||
<div class="balls" id= "blue"></div>
|
||
```
|
||
|
||
# --solutions--
|
||
|
||
```html
|
||
<style>
|
||
.balls{
|
||
border-radius: 50%;
|
||
position: fixed;
|
||
width: 50px;
|
||
height: 50px;
|
||
margin-top: 50px;
|
||
animation-name: bounce;
|
||
animation-duration: 2s;
|
||
animation-iteration-count: infinite;
|
||
}
|
||
#red {
|
||
background: red;
|
||
left: 27%;
|
||
animation-timing-function: cubic-bezier(0, 0, 0.58, 1);
|
||
}
|
||
#blue {
|
||
background: blue;
|
||
left: 56%;
|
||
animation-timing-function: ease-out;
|
||
}
|
||
@keyframes bounce {
|
||
0% {
|
||
top: 0px;
|
||
}
|
||
100% {
|
||
top: 249px;
|
||
}
|
||
}
|
||
</style>
|
||
<div class="balls" id= "red"></div>
|
||
<div class="balls" id= "blue"></div>
|
||
```
|